第529章 专业挖墙脚

游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜第 529 / 627 章2,139 字

“薛定谔的猫车”的这篇回答,像是一块投入滚油里的冰块,瞬间在狂热的舆论场里炸开了锅。

星辰的支持者们很快涌入评论区,将答主围攻得体无完肤。

“又来了,理中客,众人皆醉你独醒是吧?”

“星辰什么时候让玩家失望过?楚总什么时候让玩家失望过?用你在这教做事?”

“衍生游戏怎么了?就算是手游,我也相信星辰能做出花来!总比育碧自己搞的那个《刺客信条:燎原》强吧?”

“就是,天天喊着要华夏刺客,现在机会来了,你又开始泼冷水,我看你就是个假粉丝!”

然而,反对的声音也同样尖锐。

“楼主说的没毛病,3A开发是工业,不是请客吃饭,技术积累和项目管理经验,星辰现在就是零。”

“都冷静点,别忘了当年《血狮》的教训。捧得越高,摔得越惨。”

一时间,整个国内游戏圈,从核心论坛到社交媒体,都分裂成了泾渭分明的两派。

一种是见证了太多“国产之光”最后变成“国产之殇”后,形成的PTSD式谨慎,他们反复强调3A开发的难度。

另一种,则是被星辰游戏一次次创造奇迹所建立起来的,近乎盲目的信任。

他们坚信星辰和楚晨能再次创造奇迹,而这两种心态的激烈碰撞,再加上刺客信条这个IP的影响力,客观上造成了一个结果。

那就是,星辰要做3A游戏这件事,被更多的人知道了。

甚至是从不玩游戏的路人,都通过这场全民热议,知道了这个名字,知道了“信仰之跃”,知道了有一个做了十几年的、关于刺客的梦,如今可能要在中国落地了。

不过这些未来发生的舆论。

对于还在发布会上楚晨来说,其实不算什么。

此时的发布会上,闪光灯汇成的光海刺得他眼睛有些发酸。

耳边是连绵的快门声和记者们激动到有些变调的提问,混杂着法语、英语和偶尔蹦出的中文。

身旁的伊夫·吉勒莫特正意气风发地回答着问题,享受着这久违的、作为行业拯救者而非被收购者的荣光。

楚晨没有说话,只是面带微笑,安静地站在一旁,像一个完美的配角。

然而他的思绪,早已飞越了这片喧嚣的海洋。

外界的狂欢与争论,无论是“华夏刺客信条”的十年夙愿,还是“衍生游戏”陷阱的理性分析,其实都在他的预料之内。

甚至可以说,这场舆论风暴本身,就是他计划的一部分。

一个足够大的噱头,才能将全世界玩家的目光聚焦于此,很多人都说星辰非常喜欢炒作,喜欢营销,不像一个游戏公司。

可对于一个后来者。

你要是不会营销,可能这一辈子也没有上位的机会。

而且,楚晨这次来法国,可不仅仅是为了育碧,IP授权,只是他计划中的第一步。相比起一个现成的IP,楚晨对育碧的另一项资产更感兴趣..

人,或者说,人才。

可能在当下,全世界也就楚晨知道,现在这个风光无限的育碧,在未来几年将会进入一个极其混乱的管理失控期。

口罩,加上LGBT,会让一大批只会夸夸其谈、精于办公室斗争却对游戏开发一窍不通的人占据公司的高位。

无数在育碧工作了十年甚至二十年的核心大神,那些真正构建起《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《细胞分裂》等经典IP的基石,会因为无法忍受病态的公司环境而选择离开。

这些人在前世,有的自己成立了自己的工作室,有的进入了大厂。

比如制作了《光与影:33号远征队》Sandfall互动。

制作了《迷失》的BlueTwelve。

《孤岛惊魂3:血龙》创意总监;《孤岛惊魂》系列设计师,创立的Beans工作室,这些核心人才的出走,其实才是育碧真正进入衰退期的原因。

既然知道这块墙角迟早要松,楚晨自然不介意提前挥舞一下自己的小锄头。

挖不动整面墙,但撬几块最值钱的砖下来,用来组建星辰未来的欧洲工作室,还是绰绰有余的。

他的目光不着痕迹地扫过台下育碧方阵的几位核心制作人,这几天,楚晨谈判的事情其实都没怎么在意,光顾着认人了。

台下那个是朱利安·里博,AnvilNext引擎的首席架构师之一。

一个技术狂人,对育碧而言,他是行走的说明书;对楚晨而言,要是把他挖过来,对于星辰引擎绝对是一大助力。

朱利安旁边,那个戴着黑框眼镜,看起来有些不修边幅的中年男人,是阿兰·马爹利(Alain Martel)。

《细胞分裂:黑名单》的首席关卡设计师。

这位大神最擅长的,就是在有限的空间里,通过光影、路线和AI巡逻逻辑,构建出令人窒息的潜行体验。

他也是《光与影:33号远征队》的关卡设计者。

再往边上看,还有《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》的叙事总监,以及《刺客信条:起源》的美术总监。

特别是《刺客信条:起源》的美术总监,这游戏玩法怎么样先不说。

单玩家给起源起的一个“埃及旅游模拟器”的称号,你就知道这游戏的美术有多强了。

在别人眼里,他们是育碧的中流砥柱,在楚晨眼里,他们是自己未来欧洲分部“星辰蒙特利尔”或者“星辰巴黎”的创始员工。

发布会很快进入了尾声,伊夫热情地邀请楚晨共进晚餐,庆祝这次成功的合作。

“楚,我必须再说一次,太感谢你了。”在通往餐厅的走廊上,伊夫的语气真诚,“你不仅是育碧的投资者,更是我们的朋友。”

“我们是双赢,伊夫。”楚晨笑了笑,“我相信,玩家们已经等不及想看到我们合作的成果了。”

“没错,我已经能想象到那一天了。”伊夫意气风发地挥了下手,“星辰的创意,加上育碧的技术,我们会创造一个奇迹。”

楚晨点头附和,心里却在默默补充。

对,还会加上育碧的人才。

这顿晚餐,宾主尽欢,楚晨完全没有一家大企业创始人的架子端着酒杯,到处举杯,寻求私人联系方式。

这些在当下,看起来除了有点热心之外,完全没有任何违和感。

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游戏制作:从重铸二次元游戏开始
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