第536章 活动

游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜第 536 / 627 章2,071 字

可是韩国,多少就有点奇怪了。

星辰在韩国,虽然也有一定的统治力,毕竟韩国人喜欢枪娘也不是什么大新闻了,前世《少女前线》都能登顶。

这条世界线的《终末战线》在韩国,那更是乱杀。

可星辰和韩国电视台,确实没有什么联系,所以当这个消息一出,不少人也在打听为什么,不过都没打听到。

事实上,他们自然打听不到,因为这个问题的答案不在游戏圈,而是星辰和三星达成了合作,双方决定针对欧美市场进行一系列的合作。

和国内的硬核联盟不同,三星在欧美都是预装的谷歌套件,因此从厂商层面,不存在和星辰平台的竞争。

反过来,就像苹果意识到星辰Tap确实能影响一部分人群的同时。

三星自然也意识到了。

因此,三星主动找到了星辰。

对于三星抛过来的橄榄枝,楚晨虽然不太感兴趣,却也没拒绝,毕竟在美国,三星确实是实打实的安卓老大。

总而言之。

星辰在这三个国家的电视台,即将同步上线《终末战线》动画这件事,单独看起来,都没什么大不了。

可是,当你退后一步,将这三块拼图合在一起审视时,就完全不一样了。

因为这个“小事”再一次强调了星辰和其他国内厂商完全不一样的特性,而且就像温水煮青蛙一样。

这一切是什么时候发生的?星辰的影响力,是什么时候从单纯地霸占应用商店榜单,悄然扩张到可以跨越国境,去塑造别国的商业与文化版图的?

是《终末战线》自走棋的玩法?还是《FGO》重置版的重生?是《终末生存指南》,是繁星计划?

是“星辰Tap”占领全球休闲游戏市场,还是《绝地求生》打开了星辰游戏平台的大门?

是“星辰渲染大赛”支撑下,逐渐在全球流行起来的星辰壁纸,还是在日本,韩国,逐渐打开局面的Titok?

谁也不知道,不过等到反应过来的时候,很明显,星辰已经跑到了前方。

虽然看起来,好像还能看见星辰的背影,可当你迈开脚步真开始追的时候,才会发现,星辰跑过的路。

似乎也并不平坦。

除了《终末战线》之外,星辰的另一大现金奶牛《FGO》和新进捞金之王《绝地求生》也开启了特别活动。

首先是《FGO》,一方面“FGO杀”不仅会和以往的版本一样上线新的英雄,还会上线一张全新的华夏风格的地图。

其次,今年春节,《FGO》本体也有一个全新的活动,以及配套的华夏风格的皮肤。

和日本人搞华夏风只知道给妹子们穿旗袍不同。

星辰搞的华夏风皮肤,突出一个“懂”,在《终末战线》爆炸性的消息放出仅两天之后,《FGO》春节活动“贺岁奇妙夜”的宣传PV,在万众期待中正式放出。

PV开头,是熟悉的迦勒底管制室,屏幕上闪烁的是一个奇怪的特异点信号。

紧接着,伴随着喜庆又带着史诗感的变奏BGM,画面一转,一座张灯结彩的古代华夏城池映入眼帘。

再然后,PV中的主角们闪亮登场。

阿尔托莉雅,远坂凛,贞德,一个个熟悉的角色悉数登场,只不过她们穿的都是汉服,当然是改良后的汉服。

嗯?你问什么叫改良后的汉服?

自然是满足LSP的改良了

首先是阿尔托莉雅·潘德拉贡,她身上不再是那身熟悉的骑士裙甲,而是一套以Saber经典配色,也就是蓝白配色的汉服。

披风也以另一种形式表现了出来,紧接着,画面切换,远坂凛登场。

和Saber一样,远坂凛的配色也是用的经典的红黑配色,这也算是美术偷懒的小巧思,在做这种经典角色皮肤的时候,想要让玩家感觉不怪。

最好的方式就是只变形制,不变配色。

只要配色不变,玩家就不会觉得角色“崩坏”了。

就比如远坂凛,身上就是一套红黑为主色调的曲裾。深衣绕膝,裙摆层层叠叠,勾勒出少女纤细的腰身。

与阿尔托莉雅的英气不同,凛的这套汉服充满了灵动与娇蛮的气息。

当然,也少不了“星辰特色”的改良。

上衣的领口开得恰到好处,而裙摆的长度,则被缩短到了膝盖以上,让她那双引以为傲的、穿着黑色长袜的绝对领域,毫无保留地展现在所有人的面前。

不同于前两位的娇俏与活泼,贞德的皮肤突出一个“仙”。

月白色的齐胸襦裙,看似保守的抹胸,恰恰将她最为傲人的资本,以一种含蓄而又充满冲击力的方式,凸显了出来。

圣女的圣洁和傲人的资本,形成了一种让人血脉偾张的奇妙反差。

三套皮肤,三种风格,却无一例外地精准命中了玩家们的好球区。

星辰没有简单地堆砌旗袍、熊猫、包子头这些刻板印象,而是真正深入地拆解了汉服的元素,再用现代二次元的审美进行重构。

既有古典的韵味,又有让LSP们血脉偾张的细节。

这种“我全都要”的设计思路,直接让《FGO》的玩家社区陷入了狂欢,这三套华夏风格的皮肤,不仅让国内的玩家连连称赞。

在日本也一样引起轰动。

如果这个世界真有一种东西,能世界大同,那一定是LSP聚集的地方,这一点在汤不热还没整改之前表现的淋漓尽致。

在汤不热上,你经常能看到不同国家的人,用翻译器互相询问,这个女孩到底是谁以及谁手里有资源的状况.

总而言之,这种三个皮肤,可以说是在和服,旗袍,这些经典皮肤元素之外,确确实实给到了玩家全新的体验。

对于玩家这种天然喜欢新鲜感的群体而言,这三个皮肤,一下子就击中了玩家的心。

唯一不满的,是有P站上的画师表示,这皮肤好看是好看,就是画同人本的时候,有点不好还原

PV的后半段,则揭示了这次活动的大致剧情。

由于是活动剧情,完全不用考虑主线,整个《FGO》春节活动剧情突出一个“轻松愉快”

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游戏制作:从重铸二次元游戏开始
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