第594章 不怕,挨过去就好

游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜第 594 / 627 章2,057 字

然而,即便是媒体已经很努力了,可还是有点跟不上。

更别提,越是在这种紧张的时候,往往就越是会刷出一些“神经病”来捣乱,比如现在,张俊还在想标题呢,编辑部办公室的门被猛地推开。

一个地中海发型的中年男人板着脸走了进来。

“张俊,怎么回事?我看别家媒体的深度稿都出了好几轮了,你们的头条怎么还憋着?”

来人是公司的老板。

张俊一看来人,嘴上刚想骂一句,这开场半个多小时,哪家媒体写得出深度稿,可一看来人,已经吐出去半个的脏话,被硬生生憋了回去。

噎这一下,脸都憋红了,但很显然,这么直接怼老板,显然也不行。

“老板,不是我们慢,是实在写不过来啊!”

刘慈欣发微博的时候,已经是8点40了..

换句话说,此时星辰的E3展前发布会已经进行了快40分钟了。

除了一开始的《星核》《流浪地球》之外,星辰还公布了很多的宣传片。

比如去年苏杭游戏节上公布的《嗜血印》、《紫塞秋风》、《帕斯卡契约》,还有仙剑古剑神舞‘国产三剑’,全都放了新PV。

除了这些游戏之外,星辰一大堆未发售的游戏中《浮梦长歌》《终末禁区》也都发了新的宣传片。

繁星计划也掏出来一堆新游戏《太吾绘卷》、《河洛群侠传》、《天命奇御》、《波西亚时光》

再加上这次出征E3,还有大量已经发售的游戏也想要蹭热度。

《碧蓝航线》《崩坏3》《阴阳师》星辰自家的《FGO》《终末战线》,再加上其他杂七杂八的繁星计划游戏,推出的“繁星试玩周”

也就是所有的繁星计划游戏在E3活动期间,全部开启免费游玩的活动,虽然这些游戏,这些活动,要论噱头肯定不如发布会开篇的两款游戏那么夸张。

可这些游戏的新闻也得写啊。

“咱们还得去找海外媒体的反应,和海外玩家的反应,为了第一时间出稿,我把线上的供稿人全都拉过来了,这颗还是不够用啊!”

张俊的老板,也是媒体圈的老人了,虽然主页是搞明星八卦的,可也知道这新闻集中爆发的时候,编辑的压力确实大。

“那就别管那些小的了!现在,立刻,所有人,都给我集中精力写最火的!写《星核》《流浪地球》!写刘慈欣!写电影联动!现在就写总结!写影响!!懂吗?我要在发布会结束之后,第一时间看到我们的新闻!”

“可是……”张俊有些犹豫。

“发布会还没结束,万一我们把精力都放到写稿上,等会星辰又爆个大新闻出来,怎么办?”

“还爆大新闻?”

听到这话,老板都被气笑了,他指着屏幕上铺天盖地的《流浪地球》相关报道。

“你看看这阵仗,还有什么新闻能比这个更大?你当星辰是什么?军火库啊?核弹一颗接一颗地扔?”

他拍了拍张俊的肩膀,语气不容置疑。

“不可能了,今年星辰的牌已经打完了,剩下的最多就是些边角料。现在是抢流量的时候,谁的速度快,谁就能吃下最大的一块肉。赶紧的,让大家动起来!”

老板的分析听起来很有道理。

事实上,不止是他,此刻全球绝大多数关注这场发布会的媒体和玩家,都抱着同样的想法。

《星核》的一个PV,两款游戏,《流浪地球》的宏大叙事,游戏电影的同步轰炸,再加上刘慈欣这块金字招牌……

任何一个单独拎出来都是王炸级别的新闻,星辰一口气全甩了出来,已经把所有人的情绪和期待值都拉到了顶峰。

再往上?还能有什么?

总不能真把外星人请到发布会现场吧。

想到这里,张俊也不再纠结,他深吸一口气,转身对着整个办公室吼道:“都听到了!暂时放下手头其他的活,开始以《流浪地球》和《星核》为核心,写总结稿!!!快!”

“收到!”

~~~

与此同时洛杉矶,星辰E3前瞻发布会现场。

就在发布会现场的角落里,一个戴着鸭舌帽的男人下意识地调整了一下帽檐,试图将自己的脸更深地埋进阴影里。

这个疑神疑鬼的男人,不是别人,正是赵明。

其实说起来,星辰是给了国内很多厂商一些内部票的,包括腾迅也是给了票的,毕竟“华夏厂商一家亲”嘛

不过星辰虽然给了票,但腾迅却没要。

说是要准备自家的发布会,可在拒绝了星辰的票之后,赵明又找黄牛拿了几张普通票,没办法,星辰的展前发布会太重要了,他必须得亲自前来查探军情才能安心。

不过,这一看半个小时。

赵明额头上的汗就没下来过。

他稍微环顾四周,角落里藏着的“自己人”可不少。

不远处,网易的几个熟面孔正交头接耳,再远一些,完镁的人也在,其中一个正和一个金发碧眼的男人聊着什么,估摸着是Steam的人。

“估计应该没有别的了”

赵明身侧,一位同样来自腾迅的高管长长地舒了一口气,紧绷的肩膀松弛下来。他压低声音,带着劫后余生的庆幸。

“还好,总算是撑过去了。”

“阵仗是很大,但路数还在预料之中,《星核》两部曲应该是要走大型二次元项目,《流浪地球》搞影游联动,用刘慈欣的IP做全球化叙事,这是要把整个盘子做大。咱们回去好好研究一下,跟上就行。”

赵明没有作声,只是点了点头。

确实,星辰的打法虽然凶狠,但逻辑清晰。

他们是在抬高整个赛道的门槛,用顶级IP和工业化能力碾压对手,虽然在当下引起了轩然大波,但还在腾迅的理解范围内。

更不是无法应对的事情,腾迅有的是钱和资源。

赵明甚至已经在想,今天晚上就让美术团队准备一下,明天也搞个3A大作的方向出来,嗯,虽然时间紧张,可能只能放个文案。

但没关系,上古卷轴五不也只放了一个LOGO吗?

这东西,只要有就行了。

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游戏制作:从重铸二次元游戏开始
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