第580章 E3来了

游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜第 580 / 627 章2,155 字

时间一晃,便来到了5月12日。

E3展的第二天。

对于全球玩家而言,过去这二十四小时,简直比过年还要热闹。

5月11日,微软的展前发布会直接开启了无双暴走模式。

《光环:无限》的惊鸿一瞥,《战争机器5》的实机演示,《极限竞速:地平线4》的四季变换,一个比一个劲爆。

更不用说,CDPR的《赛博朋克2077》在微软的舞台上放出了全新的预告片,瞬间引爆了整个互联网。

紧接着,下午的史克威尔艾尼克斯(SE)和晚上的育碧也毫不示弱。

《古墓丽影:暗影》《王国之心3》《最终幻想7:重制版》,每一个名字都足以让粉丝疯狂。

而育碧更是端出了《超越善恶2》的宏大世界,《全境封锁2》的全新战场,以及在《刺客信条:起源》大获成功后,关注度拉满的续作《刺客信条:奥德赛》。

各种PV乱飞,整个游戏圈都沉浸在一种狂欢的氛围里,各大厂商神仙打架,玩家们则享受着这场饕餮盛宴。

就在这样神仙打架的背景下,时间来到了第二天上午十点,索尼的展前发布会。

洛杉矶会展中心,索尼发布会的现场。

陈默和孔耀这两位老熟人,又碰上了,作为游民和1717的编辑,两人打交道的次数相当多,不过两人在索尼的发布会现场都有些心不在焉。

陈默稍微还好一点,孔耀这家伙,直接在现场玩家的欢呼声中,检查起了下午星辰发布会的流程表和采访提纲。

不是索尼的发布会不够强,而是国内的氛围,早已被星辰拉满了。

昨天微软发布会结束之后,最火的不是《光环》新作,不是《战争机器》,也不是基努里维斯。

而是一大堆人问为什么星辰没有发布游戏。

大量不熟悉E3规则的人甚至把这个问题冲到了微博话题。

就这,还是星辰,B站,Titok提前一周就开始广泛宣传星辰展前发布会,搞了预约抽奖活动的情况。

虽然这么说有点不太礼貌,可对很多泛玩家而言,E3就是‘星辰要开的那个国外发布会’。星辰没上台,就等于发布会没看头。

这就是星辰当下在国内的人气。

除了人气的差别之外,另一个让两人对索尼发布会不太重视的点,在于时间,索尼的发布会时间是洛杉矶上午十点,换算到国内,是凌晨两点。

他们有充足的时间可以去编辑新闻,而几个小时后,星辰的发布会则是早上8点,虽然也很早,不过比起凌晨,那绝对是完全不同的压力。

孰轻孰重,不言而喻。

当然,陈默和孔耀的基本媒体素质还是在的,台上的索尼这一次其实也在发力。

屏幕上展示的,正是他们的王牌《最后生还者2》,由于13年的前作,口碑爆炸般的好,这部新作自然也是备受期待。

而且PV演示又看不到剧情,单纯从画面来看《最后生还者2》还是很牛逼的。

之后《对马岛之魂》的惊艳美术风格更是引来一片赞叹,《死亡搁浅》的新片子虽然依旧让人看不懂,但这也并不妨碍现场的欢呼声一浪高过一浪。

时间就在玩家的欢呼声,以及媒体记者敲键盘的声音中来到了结尾。

陈默看了看时间,打算提前开始收拾东西的时候,旁边的孔耀突然猛地用胳膊肘捅了他一下。

“卧槽!快看!那是什么!!”

陈默正准备合上笔记本,被这一下捅得差点背过气去,他皱着眉,没好气地转过头,顺着孔耀手指的方向看去。

只一眼,陈默的动作就僵住了。

发布会现场巨大的屏幕上,索尼互动娱乐(SIE)的LOGO正在缓缓隐去,取而代之的,是一个所有国内玩家都无比熟悉的星辰LOGO。

紧接着,两个LOGO出现在了画面之中。

SONY x星辰。

这还不是简单的出现,很明显,这虽然是两个LOGO,但却做一定的美术协调,让他们看起来很融洽。

“卧槽?”

“什么情况?!”

“我眼花了?星辰和索尼合作了?”

现场的玩家,媒体,满脑子的都是问号。

陈默和孔耀对视一眼,都从对方眼中看到了惊奇,星辰和索尼当然有合作,可问题是星辰在这之后有自己的展会啊

就在众人脑子里塞满了问号的时候,索尼互动娱乐美国分部的负责,肖恩·雷登,满面春风地走回了舞台中央。

“我知道,我知道,大家以为已经结束了。”

“但我们认为,E3是属于所有玩家的盛宴,而一场真正的盛宴,需要最顶级的佳肴。”

他停顿了一下,目光扫过全场。

“在过去的两年里,有一家来自东方的公司,用他们的热情和才华为全世界玩家带来了无数惊喜。”

“今天,我非常荣幸地宣布,PlayStation将与星辰游戏展开深度战略合作,将更多不可思议的体验带给我们的玩家。”

现场的掌声热烈了起来,但对于陈默和孔耀来说,这番话只是前菜,接下来肖恩·雷登说的话,才让他们感觉头皮发麻。

“同时,我也想借此机会,提醒所有正在观看直播的PlayStation玩家,以及在座的各位。”

舞台上的肖恩做了一个看手表的姿势,随后补了一句。

“请不要忘记,在几个小时后,收看星辰的E3展前发布会。相信我,你们绝对不想错过。”

听到这句话,陈默整个人都傻了。

这……这是什么操作?索尼在自己的E3发布会上给星辰的发布会打广告?

“卧槽,这牌面也太大了吧!”

孔耀也终于忍不住,低声爆了一句粗口,手里的相机都忘了按快门。

其实星辰和索尼的合作,是从去年下半年开始,就已经在加速了,而索尼之所以会在这里提星辰。

一方面是因为,索尼确实在和星辰的合作中拿到了不少的盈利。

从17年9月签约合作到今年5月,索尼已经完全认识到了什么叫做二次元的钱是真好赚。

《FGO》《终末战线》《碧蓝航线》这种在手机上已经证明了自己吸金能力的游戏,移植到主机平台后,虽然有些水土不服。

可由于本身他们都有PC版本,所以适配到大屏幕之后并没有那么难受,营收相当不错。

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游戏制作:从重铸二次元游戏开始
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