第579章 Steam

游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜第 579 / 627 章2,447 字

“你没发现吗?”戴维斯身体微微前倾,压低了声音“往年都要E3展前发布会的B社,今年怎么一点动静都没有了?”

赵明的瞳孔猛地一缩,一个念头如同闪电般划过赵明的脑海。

他猛地抬头看向戴维斯,眼神里写满了震惊。

“你们……”

“没错。”戴维斯很满意赵明的反应。

“我们和B社达成了合作。今年,他们所有的新内容,都将在EPIC的展前发布会上公布,不仅如此,他们的新作,还会成为EPIC第一款限时独占的产品。”

这个世界没人是傻子,星辰走的内容独占路线又不是什么高深的商业技巧,Steam不搞独占,是因为Steam本身就是体量最大的平台,为了独占付出的成本远高于收益。

可EPIC和星辰一样,是后发者。

事实上,戴维斯有一点没和赵明说,那就是EPIC和B社的合作,背后牵头的,正是腾迅。

这才是戴维斯的杀手锏,今年B社的阵容还是很强的,辐射的衍生作品,《辐射76》首爆,还有《毁灭战士:永恒》,《上古卷轴OL》新DLC等,他不信星辰能想到。

不过这会信心百倍的戴维斯可能没想到。

就在他和赵明聊天的同一时间。

几十公里外的楚晨正好在白板上画了三个圈。

这是楚晨正在召开的星辰核心会议,一方面是为他们梳理当前的局势,一边也是梳理自己的思路。

“现在,可以确定的是,EPIC,STEAM都会举行展前发布会。”

“与此同时,B社,P社,这些中流砥柱几乎没有参与。”

“他们不参与,并不代表他们不做产品的宣发,而是因为有人找到了他们,要花钱办他们宣发”

“在看到我们做内容的时候,今年EPIC和STEAM都在圈地,EPIC主要圈的是虚幻游戏引擎开发者,Steam则主要是在圈中小型游戏开发者”

楚晨一边说,一边在白板上衍生出来了几个圈。

“咱们先来说EPIC,按照我的推测,今年EPIC在E3上的的策略很可能会和B社合作,说不定还会和B社假惺惺地签一个虚幻引擎的合作”

“核心思路是。”

【大作+低抽成+虚幻游戏开发者支持】

如果戴维斯能听到楚晨这些话,估计得吓一跳。

事实上,不止戴维斯可能会吓一跳,在场的众人,包括富勒和几个美国高管,也是面面相觑。

这也太详细了。

详细到什么程度呢?如果不是楚晨就站在这里,他们几乎要以为是EPIC的CEO亲自跑来给他们开战略动员会了。

富勒更是直接开口来了一句。

“晨总.你在EPIC有内线?”

这话八卦问出了所有人的心声,一时间,十几道目光齐刷刷地钉在楚晨身上。

“内线?”

楚晨被逗乐了,他拿起马克笔,还是稍微解释了一下。

“这其实不难猜,就像我们准备了爆点一样,EPIC也需要一个爆点。什么东西能成为爆点?当然是内容,是玩家真正渴望的、只能在你这里玩到的大作”

“那么,他会找谁合作?育碧、EA、波兰蠢驴,这些大厂自己有平台,索尼、任天堂更不可能,剩下的独立大厂里,也就是B社,P社.”

“再排除掉一个和steam合作密切的P社,最终答案不就显而易见吗?”

很多时候人的见识,是随着平台起伏的。

就像楚晨,在前世只是一个社畜的时候,是决计说不出这些话的,可随着他在星辰老板这个位置呆了两年多。

在这个过程中,虽然楚晨自己没有太大的感知,可他所看到的东西,看到的风景,都变成了经验。

换句话说,在其他人成长的时候。

楚晨这个本来就多了十几年经验的人,也在跟着成长。

特别是在游戏平台这方面,平台之争,归根结底是气势之争,是玩家之争,是流量之争,对于平台来说,可以拉拢的资源就那么多。

就像重置版,星辰拿到手之后,这块地盘就是星辰的了。

所以只要稍微盘算一下,再加上今年B社取消了E3展前发布会,戴维斯小心翼翼甚至要求B社签保密协议的计划,真的不难猜。

一番话说完,会议室里鸦雀无声。刚才还觉得匪夷所思的众人,此刻只剩下恍然大悟。

特别是富勒。

自从16年底到美国,富勒已经快一年没有见到楚晨真人,虽然平日有邮件,视频会议,但终究是有点疏远了。

不过此时此刻,视频会议那种隔着屏幕的疏离感荡然无存。

富勒看着眼前这个比自己年轻了快二十岁的上司,心中百感交集。

一年不见,老板还是那个老板,甚至……更可怕了。

这种可怕,不是指气场上的压迫,而是一种洞穿一切的锐利和自信,如果几天后EPIC真的和B社合作..

“那……Steam呢?”

自从2月宣布Steam入华以来,从3月开始宣传,到当下这个时间节点。

完镁对于Steam的本土宣传有一说一,做的不错,比如账号同步,一下子就让Steam纸面上的账号多了几千万个。

也确实降低了一些门槛,之后一些国内厂商也把自己的游戏放到了Steam上,比如西杉居就把《剑网3》重置版,同步上线了steam,虽然没有取得什么成绩。

他们还学着楚晨,请了一些外国人玩剑网三,虽然最终搞得相当尴尬,但是噱头确实捞到了。

只不过Steam华夏版也遇到了很多问题。

其中最大的问题是完镁之前完全没想到的,那就是Steam的庞大的游戏库,并没有想象中那么有优势。

说到底,玩家就是喜新厌旧的渣男。

星辰游戏库虽然不大,可主流的人气作品都有,而且很快完镁就发现,Steam庞大到近乎无穷无尽的游戏库。

在普通玩家,或者说在普通人眼里,完全没有优势,甚至真的不如在星辰独占的一大堆二次元游戏,和独立单机。

这话听起来有些自相矛盾,可实际上稍微想一想就能明白,对于硬核玩家来说,他们会主动找游戏。

可对于普通玩家来说,他们的时间更金贵,基本上只会接受游戏圈里,已经成名的游戏。

或者更通俗的例子来说,普通玩家就是只看上了榜单网文的读者。

你没上推荐,那根本就不值得我看。

在这样的情况下,Steam的游戏库,对核心玩家来说是天堂,但对占据了市场百分之九十的普通玩家而言,真正重要的是你推荐的那十几款,或者说几款游戏

“从目前来看,STEAM也会采用EPIC的策略,只不过他们的打法应该会变。”

说到这里,楚晨在白板上写了,几个Steam自己的IP

“STEAM极有可能用自己的作品,来画饼。”

随后,楚晨又写了,抽成。

“至于抽成,我认为STEAM应该不会有什么变化,不过应该会在发布会上描述一堆关于开发者的扶持计划,以此掩盖高抽成的事情。”

“当然,也可能Steam,根本就不会提抽成的事情”

继续向下阅读
游戏制作:从重铸二次元游戏开始
579/627
书详情
游戏制作:从重铸二次元游戏开始 完整目录 · 共 627 章
第501章 繁星之夜第502章 惊喜第503章 还有高手!?第504章 美国佬第505章 停不下来第506章 别忘了,还有他第507章 霸占头条第508章 谁能想到第509章 物理外挂第510章 兔死狐悲第511章 冲击力第512章 大新闻?第513章 吓唬吓唬第514章 再撞一次第515章 星辰带来的变化第516章 寒冬第517章 终末战线周年庆第518章 犟人精神第519章 终末:小队第520章 玩法第521章 肝有点痛第522章 纯粹的刷子游戏第523章 赛博神医第524章 简单粗暴的爽第525章 游戏工坊第526章 施压第527章 育碧第528章 沸腾第529章 专业挖墙脚第530章 刺客信条第531章 宋朝怎么样第532章 你也要杀皇帝?第533章 更夸张第534章 双赢,是指赢两次?第535章 热闹的春节前第536章 活动第537章 完镁世界?第538章 萧逸要奋斗第539章 年会第540章 拜码头第541章 企业形象第542章 竞争第543章 内阁第544章 成功的人第545章 自发的?第546章 不一样第547章 风雨欲来第548章 风浪第549章 大的要来了第550章 突然袭击第551章 星辰最大的优势第552章 大人物第553章 市场调研第554章 真情流露第555章 爆炸与破坏第556章 早起的鸟儿有虫吃第557章 星环航路第558章 影响力第559章 两头堵第560章 变局第561章 开放世界第562章 星辰经济学第563章 一环套一环第564章 搭台唱戏第565章 恐怖内核第566章 深夜来电第567章 要搞,就搞个大的第568章 排面第569章 难题第570章 这还差点意思?第571章 露一手第572章 PV欺诈?第573章 E3第574章 分裂的老美第575章 压力第576章 这人真不一样第577章 EPIC第578章 各怀鬼胎第579章 Steam第580章 E3来了第581章 索尼的烦恼第582章 开胃小菜就这么爆?第583章 第一波第584章 漫长的一小时第585章 大场面第586章 二次元地平线?第587章 花式整活第588章 魅魔本质第589章 流浪地球第590章 立体建设游戏第591章 混合双响第592章 选择支持性偏差第593章 超强推背感第594章 不怕,挨过去就好第595章 还有惊喜?第596章 文化记忆第597章 黑神话第598章 含晨量第599章 时代的车轮第600章 官方站台
字号18
字体
行距
版心
背景