第527章 育碧

游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜第 527 / 627 章2,068 字

其实客观来说,苹果打压星辰,其实很正常,毕竟星辰Tap的最终目的,说白了就是在苹果内部再造一个游戏推荐榜出来。

如果真放任星辰。

那么很可能,以后苹果的用户找游戏都不看苹果的榜单,而是直接去看星辰Tap。

别以为这是什么危言耸听。

现在的安卓,已经是这样了,不仅仅是华夏的手机,三星,谷歌,基本上只要是安卓手机,星辰Tap已经逐渐成了游戏玩家的标配。

所以,哪怕星辰一直强调,自己所有的购买渠道,还是要通过苹果商城,也就是说,所有的流水抽成还是会从苹果走。

可对于苹果来说,这依然是不可接受的。

去年年初星辰同意切割功能上架的时候,苹果实实在在是松了口气的,毕竟当时的星辰游戏在手游圈子里,已经累积了好几款大热门的休闲游戏。

当初这些休闲游戏集体上架苹果的时候,苹果应用市场还帮忙推了一把。

可万没想到。

这一年,星辰会发展这么快。

特别是前段时间的星辰重置版游戏,和圣诞特卖,再加上星辰之夜活动,三个活动虽然大部分是面向的PC端,可名气和口碑这个东西是会自动往外扩的。

“要和他们谈谈看吗?”

“可,白宫那边不是已经有消息了吗?”

“你可别忘了三星”

时间来到18年,很多东西苹果的高层,包括其实华为的高层都是知道的。

也许他们什么都不做,也能在全球市场保持稳定。

可要按理说,他们根本就不应该讨论这个问题。

毕竟星辰的发展,不仅仅是苹果,就连很多分析学家都声称,星辰的发展不具备任何参考性,一个美国学者曾经做了一个这样的比喻。

说,星辰的成功。

就好比一个人,一年中10次彩票。

虽然这个说法被很多星辰粉丝喷了个够,认为这个所谓的美国专家完全是在抹黑星辰,可对于很多业内人士来说。

星辰还真就是个不断把“奇迹”当日常的企业。

道理很简单。

很多玩家总以为,做出好游戏就能成功,可实际上,就像这个世界上有很多好听的歌都默默无闻一样。

游戏好玩只是成功的基础,绝不是成功的等式。

所以,面对星辰这种“神经病”,哪怕是苹果这个绝对的巨头,也是莫名其妙有点怂。

别的不说,就问哪家游戏公司,能够在两年的时间里,每一到两个月,就能孵化一个7分左右的休闲游戏?

“所以,我们的建议是谈谈看。”

菲尔·席勒没有说话,只是将那份文件缓缓合上,扔在桌上。

窗外,加州的阳光明媚依旧。

但他却感到一丝来自遥远东方的寒意。

~~~

加州的阳光没能温暖苹果高管的心,但在地球的另一端,法国雷恩的育碧总部,气氛却温暖得如同夏日。

闪光灯汇成的银色海洋在发布会现场翻涌,快门的“咔嚓”声,连绵不绝。

台上站着两个人。

一个是育碧的联合创始人兼CEO,伊夫·吉勒莫特。

这位在游戏界摸爬滚打了三十多年的法国男人,此刻脸上带着一种久违的、发自内心的轻松。

就在几分钟前,他与楚晨的手紧紧握在一起,正式向全世界宣布,星辰游戏将以五亿美元的价格,收购育碧7%的股份。

可别小看这7%,育碧这样的大企业股份相当杂乱,其创始人手上的股份也就8.1%,所以7%股份的星辰严格来说已经是育碧第三大股东。

因此,当两人正式公布这条消息的时候,外界的震惊可想而知。

一方面,维旺迪(Vivendi)长达数年的恶意收购企图,一直是悬在育碧头顶的达摩克利斯之剑。

如今,随着星辰的入局,维旺迪终于彻底放弃,并承诺出售其持有的全部育碧股份。

星辰,这家来自东方的游戏公司,以一种近乎“白衣骑士”的姿态,解了育碧的围。

而且相比起前世腾迅入股育碧的商业化,星辰入股育碧在玩家群体中的口碑则明显要好的多,特别是去年12月,星辰的老游戏重置企划启动之后,更是如此。

有意思的是,此时的育碧,在玩家群体中的口碑,也相当好。

在维旺达的压力之下,这两年育碧是真干人事,2017年,《刺客信条:起源》的成功转型,让这个年货系列重新焕发了生机。

紧接着,无论是《荣耀战魂》还是《彩虹六号:围攻》的持续运营,都展现了这家法国公司强大的制作功底和长线服务的决心。

在玩家眼里,育碧是一家真正热爱游戏,并且敢于创新的公司。

它会犯错,会出BUG,但它总能拿出一些让人眼前一亮的新东西。

这种“土豆服务器”的调侃中带着亲切的复杂情感,是玩家与厂商之间一种独特的纽带。

可以说,除了楚晨之外,没有任何人能想到,几年之后,没了维旺迪这个外敌的育碧,会因为内部管理的失控和愈演愈烈的办公室政治,光速滑向深渊,近乎自绝于天下。

当然,未来是未来,现在是现在。

对于玩家来说,两家口碑姣好的游戏厂商以这样一种方式联合,这自然是一件大好事。

而对于此刻的楚晨而言,眼前这个充满活力、创意迸发的育碧,也是一座价值连城的宝库,他此行的目的,可不仅仅是当一回“白衣骑士”。

“感谢各位媒体朋友的到来。”

伊夫·吉勒莫特清了清嗓子,示意现场安静下来。

“今天,对育碧而言,是一个全新的开始。我们不仅迎来了一位强大的战略合作伙伴,更重要的是,我们找到了一个与我们拥有同样游戏理念的知己。”

他的目光转向楚晨,虽然就在几天前,育碧和星辰的代表还在办公室里为了股价,股权,估值,吵得不可开交。

但这并不影响此时的伊夫·吉勒对星辰一顿彩虹屁。

“因此,我很高兴地宣布,除了资本层面的合作外,星辰游戏与育碧,还将在游戏开发领域,展开一次前所未有的深度联动!”

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游戏制作:从重铸二次元游戏开始
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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 完整目录 · 共 627 章
第501章 繁星之夜第502章 惊喜第503章 还有高手!?第504章 美国佬第505章 停不下来第506章 别忘了,还有他第507章 霸占头条第508章 谁能想到第509章 物理外挂第510章 兔死狐悲第511章 冲击力第512章 大新闻?第513章 吓唬吓唬第514章 再撞一次第515章 星辰带来的变化第516章 寒冬第517章 终末战线周年庆第518章 犟人精神第519章 终末:小队第520章 玩法第521章 肝有点痛第522章 纯粹的刷子游戏第523章 赛博神医第524章 简单粗暴的爽第525章 游戏工坊第526章 施压第527章 育碧第528章 沸腾第529章 专业挖墙脚第530章 刺客信条第531章 宋朝怎么样第532章 你也要杀皇帝?第533章 更夸张第534章 双赢,是指赢两次?第535章 热闹的春节前第536章 活动第537章 完镁世界?第538章 萧逸要奋斗第539章 年会第540章 拜码头第541章 企业形象第542章 竞争第543章 内阁第544章 成功的人第545章 自发的?第546章 不一样第547章 风雨欲来第548章 风浪第549章 大的要来了第550章 突然袭击第551章 星辰最大的优势第552章 大人物第553章 市场调研第554章 真情流露第555章 爆炸与破坏第556章 早起的鸟儿有虫吃第557章 星环航路第558章 影响力第559章 两头堵第560章 变局第561章 开放世界第562章 星辰经济学第563章 一环套一环第564章 搭台唱戏第565章 恐怖内核第566章 深夜来电第567章 要搞,就搞个大的第568章 排面第569章 难题第570章 这还差点意思?第571章 露一手第572章 PV欺诈?第573章 E3第574章 分裂的老美第575章 压力第576章 这人真不一样第577章 EPIC第578章 各怀鬼胎第579章 Steam第580章 E3来了第581章 索尼的烦恼第582章 开胃小菜就这么爆?第583章 第一波第584章 漫长的一小时第585章 大场面第586章 二次元地平线?第587章 花式整活第588章 魅魔本质第589章 流浪地球第590章 立体建设游戏第591章 混合双响第592章 选择支持性偏差第593章 超强推背感第594章 不怕,挨过去就好第595章 还有惊喜?第596章 文化记忆第597章 黑神话第598章 含晨量第599章 时代的车轮第600章 官方站台
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