第100章 楚晨的骗氪方法论

游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜第 100 / 627 章2,060 字

在视频中,开发组展示了95的专属【誓约时光】相册,从这个相册中的照片,大体可以看到一些事件的影子。

比如开发日志的第二张图【溪边漫步】就是95半坐在溪边的一处石头边,尝试着用脚去触碰小溪的立绘。

【疲惫后的休整】则是在宿舍,床上躺着的是95,应该是指挥官在给她按摩。

往后还有【温泉之旅】【春意赏花】不过这两张图片是以毛玻璃状态出现的,可能是代表还未解锁的事件。

除了这个【誓约时光】系统之外,这篇开发日志,还写了一些未来的优化,和相关开发方向,比如说未来会有更多的誓约动画,和好感度动画。

同时还写了一堆优化,比如对过场动画的预下载自动删除等等..

视频中的主播还在像念经一样,介绍着1.1版本开发日志的诸多优化,但玩家们很显然,并不在乎后面那些优化。

弹幕中的留言,大部分都集中在【誓约时光】这个系统本身上。

“卧槽!!等会?这…这什么意思?”

“我眼睛没花吧?誓约之后还有新系统?!”

“等等,让我捋捋……誓约之后,解锁新系统,然后能积累亲密度,解锁特殊事件和亲密剧情?”

“这不就是婚后生活模拟器吗?!!”

“溪边漫步的95也太美了吧!这腿!这水花!我可以!”

“重点是第二张图!【疲惫后的休整】!给95按摩的是指挥官吧?绝对是指挥官吧!”

“是我!是我在按!谁都别跟我抢!”

“可以一起泡温泉!?我已经脑补出十万字剧情了!”

“所以说,誓约真的只是开始?‘故事才真正开始’,这句话太顶了!”

“跪求官方出实体相册周边!”

“官方听到了吗?周边搞快点!钱包已经准备好了!”

“除了誓约时光,还有更多誓约动画和好感度动画?我的天,这是要把我榨干啊!”

“完了.我感觉我的钱包守不住了啊!”

“别说了,我现在就想更新!马上!立刻!”

“我已经开始期待1.1版本了,感觉身上有蚂蚁在爬!”

虽然罗阳完全没有玩过《终末战线》,但是看完这个视频,他也莫名其妙的跟着痒痒起来。

在当下的二次元游戏中,好感度系统其实相当没有存在感。

大部分情况下就是根据上场战斗的次数,堆积一个数值。

上场越多好感度就越高。

然后玩家可以选择购买戒指精细誓约,其背后的逻辑,大体就是玩家用这个角色用的多,那肯定就是喜欢这个角色。

至于其他的?

抱歉没有了.基本上所谓的好感度系统,就是一个数值满了之后,玩家可以通过誓约解锁婚纱皮肤的骗氪系统。

一旦誓约之后,整个好感度系统就算是完结了。

所谓誓约,既不会改变角色对玩家的称呼,也没有单独的剧情,除了一个婚纱皮肤啥也没有。

从商业角度看,这套系统是很正常的,毕竟玩家都花钱誓约了,剩下的东西还重要吗?

可从用户的角度来看这就太扯淡了。

毕竟按理说,建立誓约,应该是玩家和角色建立情感联系的第一步,很多游戏却将誓约搞成了最后一步。

确认恋爱关系之后就没有事做了吗??

不是吧,那正常男女谈恋爱,为什么告白?不就是因为告白之后,明确心意之后,可以一起做更多的事情吗?

所以,在这个地方,楚晨采用了另一套模式,婚纱皮肤该给还是给,不过除了皮肤之外,还有更多的事件。

在对话和日常过程中,玩家可以持续累积好感度,当一颗桃心累积满了,便可以触发特殊事件。

这些特殊事件,可以是人形邀请玩家一起去溪边玩水,可以是玩家帮女孩按摩,甚至可以是一起温泉浴。

反正到时候大不了温泉的时候,多画点雾不就行了。

而且这些支线剧情可以不受主线的束缚,玩家有什么XP就给他怼什么事件,什么足控,女仆控,丝袜控.

每一个角色的皮肤都可以对应一个小事件,再写一些恋爱之后的温馨小故事,到时候“老婆”找你要衣服穿,你难道还不给老婆买吗!?

真不买?真不买就让剧情里的角色撒撒娇。

【快!说爱他!!让他掏钱!.JPG】

这就是楚晨的“逼氪”方式,不得不说,楚晨的阳谋是真的有用。

反正罗阳几乎是看完视频,转头就去下载了《终末战线》,毕竟光看别人聊,自己却没玩过,总感觉少了点什么。

然后罗阳在进入游戏十几分钟之后,很快就被游戏的给征服了。

“这啥啊这是?现在的二次元吃这么好了!!?”

剧情流畅,还有过场动画,玩法也算有趣,罗阳很快就明白,为什么这款游戏这么有口碑了。

~~~

与此同时,回到星辰动画工作室。

“1.1版本的动画,在个人好感度支线剧情部分,每一段剧情,我们需要至少3分钟的动画时间。”

“由于好感度事件本质上是付费演出,动画资源很宝贵,所以这三分钟主要的作画内容,体现的都是角色的美好。”

“故事由前面的PPT对话展开,而到了动画的部分,大家要做的,看是把角色最好的状态展现出来。”

“举例来说,这一段95戏水,我们要表达的是一开始,作为人形的95并没有体验过这种人类的乐趣。”

“随后,在指挥官的鼓励下,体验了这件事。”

“以上是剧情演出的部分,这一部分不需要动画,动画的镜头是,从女孩脱下鞋子,褪下丝袜,再到戏水,再到不小心滑倒被指挥官抱住。”

“其中一共包括这么几组分镜..”

“第一张,构图采用了..”

“镜头使用的是50mm的焦段和80mm的混用,50mm是为了看清细节,切换的时机..”

“此外这里要注意,在95戏水之后,因为衣服打湿了,所以换了一套指挥官给她买的新衣服。”

“这套衣服的动画也很重要,这关系到后续皮肤的联动”

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游戏制作:从重铸二次元游戏开始
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