第76章 如此谈判

游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜第 76 / 627 章4,329 字

是个人都能看到,星辰游戏的潜力。

这种潜力不仅仅是《终末战线》的成功,更是楚晨这个人所带来的。

“这是一个营销天才啊!”

这句话基本上就是当下,资本圈对楚晨最深刻的印象。

放眼整个游戏圈,大部分的游戏制作人都是只会闷头做游戏的人,这种人在资本看来是很好对付的。

给点钱,让他能做自己的游戏,很多人就满足了。

所以这样的人,无论是谈分成,还是谈收购,都很好谈。

但楚晨不一样。

如果说几个月前,终末战线不删档内测的分裂营销,还能叫做“运气”的话。

那么从《终末战线》5月5日公测到现在,整整12天的时间。

《终末战线》关于这四个字,在互联网上的讨论声就没有停下来过。

这是什么概念?

毫不夸张的说,即便是当下的腾迅,想要做到这一点也很难,是,腾迅确实可以做到一天之内把某个游戏推向全国。

但也只是推出去,腾迅的运营也没办法控制这个游戏接下来的口碑,也控制不了这个游戏的讨论热度能持续多长时间。

如此一回想。

很自然的,就会对楚晨所作的一切感到恐惧。

之所以是恐惧,而不是其他的情绪。

是因为你能从星辰释放这些东西的节点明显感知到,他们是有意在释放话题度的,稍微推算一下,就能看到。

对方是每隔差不多3天,释放一个新东西。

1.0版本更新,剧情动画,声优衍生节目,日服开服的赛季玩法更新,韩国营销事件,再到现在的动态壁纸,以及壁纸渲染大赛。

要说做类似的营销规划,人人都能做。

但,谁能做到,这其中所有的营销节点都能引起反应!?

你当然可以说,这是《终末战线》本身的质量,口碑,玩法给这些营销打了基础,但成功之所以叫成功。

就是因为最终的结果。

你别管是运气也好,是什么也罢,能做到这个地步的人,绝不是普通人。

正因如此,腾迅内部对于星辰的评级,也是一涨再涨,其内部估值,已经从最开始的2亿,到现在,在星辰壁纸爆火之后。

这个估值已经来到了夸张的80亿..

要知道,此时星辰游戏月流水也就1亿多,按照此时的常规倍数,正常估值应该是在50亿,但腾迅内部给的估值却直接翻了一倍。

而且这还只是向历轩的权限如果楚晨真的愿意谈,这个数字很可能还会更高。

仅从这个数字,也足以见得此时腾迅对星辰的看好。

在这样的环境下。

作为整个腾迅系唯一和星辰有关系,且关系不错的向历轩。

自然也是受到了腾迅内部相当的重视。

这些重视也就转化为了集团内部对向历轩的资源倾斜。

不过,向历轩也很清楚,当下腾迅整个集团对他的资源倾斜,以及他现在拿到的一些权力,都是暂时的。

一旦他不能把这种和星辰的熟悉转化为投资。

那他现在所得到的东西,反过来还会变成拖累。

所以现在的他,比以往任何时候,更渴望和星辰取得合作,取得突破。

这种急迫展现在现实中。

就是楚晨刚刚坐下,助手刚刚把茶水倒好,他就迫不及待的开腔了。

“对了,晨总,昨天在电话里听你提过一嘴,那个动态壁纸软件,你想要成立子公司独立运营?真的假的?”

“哦,确实,主要是壁纸软件的反应太好了,用户多了之后,管理反倒是成问题了”

“哈哈哈,这可真是幸福的烦恼啊,”

向历轩尬笑了几声之后,直接话风一转。

“那这个子公司,晨总有想过接受投资吗..”

楚晨楞了一下,这一楞是真的楞。

虽然在来之前,他就是奔着这个目的来的,但这也太快了吧

“轩哥,我这壁纸软件可不打算挣钱,就算腾迅入股个百分之十几,二十几,那也没意义啊”

楚晨需要披上腾迅的虎皮,但具体怎么披,还是有所不同的,毕竟他需要的不仅仅是腾迅入股,还需要腾迅的流量承诺。

在来之前,他就已经想好了话术,以退为进。

只是没想到对方好像比自己还急?

不过话又说回来,当下这种情况似乎也不难理解,虽然星辰壁纸刚刚冒头,可势头却是相当火热。

再加上对于投资人来说,投资投资,投什么样的资本最让人放心?

其实不是投能把企划说的天花乱坠的新人,而是已经获得了成功的人。

投资就是投人。

其他人做动态壁纸向历轩看都不看,可楚晨做动态壁纸,那就必须看。

而且事实也证明了,楚晨也确实有实力。

从《终末战线》下载送皮肤,到渲染大赛,短短几天的时间,这个壁纸软件在互联网上的热度就已经超乎了所有人的想象。

因而,几乎是楚晨说完的瞬间,向历轩就急了。

“不挣钱好啊,不挣钱可太好了。”

“当年B站也是一路亏损过来的,可这耽误它现在市值翻了几十上百倍吗?耽误它成为年轻人聚集的潮流社区吗?”

“用户!流量!生态!”

“这才是互联网时代真正的王道!只要你的动态壁纸能把海量的用户圈进来,形成独特的用户粘性和社区氛围,那它就是一座取之不尽用之不竭的金矿!”

“至于挣钱?”

“等用户基数和用户习惯培养起来了,那就是以后想怎么挣就怎么挣的事!广告、增值服务、内容付费……模式太多了!”

楚晨安静地听着,他当然明白向历轩所说的这一切。

只是,他的“不挣钱”,和向历轩此刻理解的“不挣钱”,恐怕隔着十万八千里的认知差异。

不过他也没有解释这些。

看到楚晨不说话,向历轩莫名有些心慌,主要是此前楚晨对腾迅的投资一直不感冒。

这种“高冷”让向历轩从一开始,就完全丧失了自己作为专业人士的各种判断力,甚至连最基本的看人表情推断对方的意向都做不到。

所以,即便此时谈判才刚刚开始,向历轩却一直在不断加码。

“晨总,做游戏你怕我们影响你的决策,我理解,这一点可以通过我们长期的了解慢慢加深信任。”

“但是动态壁纸这事,真不能等。”

“我们腾迅在这一方面可以说有相当成熟的推广经验,你的创意,你的产品,再加上我们腾迅的推流。”

“直接把星辰壁纸做到国内第一,乃至世界第一都不是没可能啊。”

楚晨听了一会,撑了撑下巴。

“腾迅愿意帮我推流?”

“当然,不仅是软件,还有那个渲染大赛,我们都可以推..”

楚晨点了点头。

看起来,向历轩比他想象中还要着急,那这身虎皮也许还能再厚实一些.

“轩哥的意思我大致明白了。”

“这样吧,等再过几天”

“别再过几天啊,就今天。”

“今天?”

向历轩点了点头。

“对,就今天,晨总只要你愿意开价,都可以谈。”

听到这话,楚晨突然想到了几个月前。

在星辰游戏的会议室,同样是谈投资,那个时候的向历轩可是咄咄逼人,张口就是50%的股份。

现在,不知不觉,已经变成了楚晨开价。

你别说,还挺有意思的。

~~~

当事情发展到这一步,对楚晨来说,接下来的谈判基本上就已经毫无难度,谈了初步的意向之后,楚晨并没有着急离开腾迅。

而是轻车熟路的来到了腾迅魔都大楼的第十六层。

这里还有一条大鱼等着他收网。

腾迅蔚蓝战争工作室。

作为腾迅当前唯一的,自建,自营的二次元游戏工作室。

蔚蓝战争工作室的经历,可以说是相当丰富,从14年立项开始,这个工作室就被腾迅给予了厚望。

随着二次元游戏市场越来越火热,这个工作室,在腾迅内部那叫一个呼风唤雨,要啥给啥,人员规模也从几十人一路涨到了上百人。

甚至由于引擎没有采用常见的引擎,而是用是一款国外的开源引擎,所以这个工作还有一个三十多人的引擎团队,用以调整引擎适应二次元游戏渲染。

制作组也是夸下海口。

对着玩家就是一通忽悠,什么角色全3d建模,单独的宿舍系统等等等等,可互动的角色体验。

然而,随着时间来到16年。

随着蔚蓝战争第一次进行测试,随着第一次测试的数据反馈出炉,蔚蓝战争一下子就从香饽饽,变成了站在“悬崖边”的人。

作为后来人。

楚晨清楚的知道,这个项目最终是以褒姒结束。

而且是在无人关注的角落褒姒。

其褒姒的理由,在项目立项之初就已经不可避免,因为这是一款以腾迅思维跟风制作的二次元游戏。

玩法上基本上就是1:1致敬舰C的街机模式,只不过是把舰娘变成了机娘。

游戏沿用了资源按时间回复+赌船的付费模式。

也正是因为这个付费模式,导致其数据在腾迅标准下非常的差,再加上此时类舰娘游戏已经太多太多,玩家早已审美疲劳。

腾迅在二次元领域的号召力又弱,很多人一看到腾迅+二次元就想笑,核心的二次元用户根本不屑于点开这个“破”游戏。

再加上游戏第一次测试上线之后,各种因为3D带来的卡顿,BUG,叠加的营收不达标。

最终的结果,就是在首测之后,整个项目就进入到了“腰斩”线,前世《蔚蓝战争》团队还持续了一阵。

一直到6月垂死挣扎的第二次测试失力之后。

整个团队被完全解散。

从大方向来说,无论是当下第一次测试的失利,还是未来项目腰斩团队解散,对《蔚蓝战争》的项目组的人来说,自然是坏消息。

可对楚晨来说。

这却是一个好消息,《蔚蓝战争》对楚晨来说就是一个人才大宝库,大金山。

腾迅作为国内当前的扛把子,你先别管腾迅做的游戏有多大便,但在人才吸引力上,那是相当牛的。

腾迅游戏做的大便,更多的还是因为管理层过度追求KPI,只相信成熟的市场模型,在靠流量挣钱的惯性下,腾迅“不需要”也“做不出”玩家期待的东西。

无数人从腾迅离职之后,摇身一变,成了行业的大佬,也足以证明不是腾迅游戏的人不行。

流量成就了腾迅,也绊住了腾迅。

《蔚蓝战争》也一样,其美术,建模,程序,放到当下全国的二次元游戏开发团队里,都是属于相对靠前的存在。

当这样一个工作室解散,就必定出现大量的人才外溢。

别看腾迅宣称自己内部有“活水”机制,也就是员工可自由申请内部空缺岗位,可你要像《蔚蓝战争》这种上百人的团队。

腾迅内部又没有第二个二次元项目。

真解散的时候,大部分人其实是被其他国内二次元游戏开发组给抢走了。

所以,在这条世界线。

当楚晨第一次来腾迅大楼,发现了这个工作室之后,他就盯上了这里面的人。

楚晨之所以盯上这个团队,是因为这一批人基本上就是国内第一批尝试,且真正制作过3D二次元游戏的人。

在很多人看来。

3D二次元渲染是一个很简单的事情,可把时间切到2016年,你就会发现,除了米哈柚的《崩坏3》,网意的《阴阳师》之外。

几乎很难再找到第三个大型的3D二次元游戏。

甚至楚晨自己也没有这样的经验。

这也就意味着,在《终末战线》这个2D项目之后,如果星辰要组建自己的3D开发团队。

他就需要从头开始。

现实可不是游戏,一个指令下去就能冒出来一只团队,在真实的世界里,有钱,只是带起团队的必要条件。

人,才是团队的核心。

楚晨见过太多有钱之后砸人,砸团队,但最终产能不仅没上去,反而崩盘的项目。

特别是在3D项目里,由于3D项目的特殊性,一个项目所需的人员动辄百人,甚至像崩坏3,原神,这一类企划动辄更是几百人。

当团队规模到了这个级别。

团队人员的整体素质就变得非常重要,当下的星辰游戏,楚晨可以像老师一样,一个人跟二三十人的工作。

大家一起进步,一起学习。

可当这个数量来到上百人,楚晨就力不从心了。

当这个数量到了几百人,楚晨还那么干,他就基本上可以提前给自己买墓地了。

这个时候。

再来看《蔚蓝战争》这个拿着腾迅工资养了两年,且在未来一定会解散的工作室,那是怎么看怎么香。

更别提这个团队使用的引擎是开源引擎,因此还有一个独立的引擎工作室.

毫不夸张的说。

就是因为看到了这个工作室的第一时间,楚晨才会在当初和向历轩打好关系。

多次打着学习先进管理经验拜访腾迅也是为了这个

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第1章 星辰第2章 自走棋第3章 终末战线第4章 进入游戏第5章 上头第6章 有点东西第7章 星辰现状第8章 爆了吗?第9章 爆了!第10章 游戏圈的常青树第11章 有点意思第12章 维护也能玩出花第13章 微妙第14章 腾迅的注视第15章 离谱?第16章 信心第17章 大白菜第18章 违背规律第19章 静默第20章 设定为谁服务第21章 跑起来第22章 一双大手第23章 加码第24章 微妙的传播链第25章 互动壁纸第26章 特型化流量入口第27章 刀要磨的快快的第28章 决策第29章 鹿死谁手第30章 开服第31章 有点东西第32章 文案第33章 战场模式第34章 变化第35章 逆行第36章 外国的月亮第37章 搬运工第38章 职场大不同第39章 为什么那么牛第40章 为什么?第41章 钱包有自己的想法第42章 啊?我吗?第43章 扩散第44章 恐惧第45章 微纪元第46章 影响力第47章 切入点第48章 玩法第49章 微缩的奇观只不过是宏观的微缩第50章 录音现场第51章 钱该怎么花第52章 谁火了?第53章 为我发声第54章 日本市场第55章 机会第56章 凭什么第57章 剧情深度第58章 又更新了?第59章 漫画攻略?第60章 赛季?第61章 冬日战线第62章 思考第63章 抽卡模拟器第64章 传教第65章 都得学第66章 大瓜第67章 硬合联盟第68章 渠道第69章 什么情况第70章 平台【剧情流畅度加更】第71章 干票大的第72章 暴涨第73章 上架感言第74章 (求首订)壁纸渲染大赛第75章 可爱的波波沙第76章 如此谈判第77章 猫咪能有什么坏心思(3K)第78章 口碑(3K)第79章 底气(4K)第80章 强演出第81章 大发宏愿第82章 鉴定星辰热门留言第83章 诚意第84章 动画第85章 变魔术第86章 收购如水到渠成第87章 菲特今晚留下来第88章 未来打现在第89章 以子之矛攻子之盾【剧情流畅度加更】第90章 为什么?(求月票)第91章 有黄毛!(求月票)第92章 星辰来了!青天就有了!(求月票)第93章 还搭一个东方第94章 新游思考第95章 感谢他人不识金第96章 “英雄”所见略同第97章 终末LIKE游戏第98章 胡萝卜和大棒第99章 誓约之后第100章 楚晨的骗氪方法论
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