第5章 上头

其一是角色的2D动作。

由于是自走棋模式,所以星辰在制作的时候可以不用去管角色被玩家操控,移动等细节。

因此能够将产能放在角色射击,待机,枪械质感上来。

枪口的火花,子弹打到敌人身上的反馈也很足,从子弹撞击身体的踉跄,到机械掉落,这些动画加上音效,带来的就是所谓的打击感。

这些细节堆叠出来的,是一个至少不会让人感到出戏的战斗场景。

其二,则是在战斗中,游戏的界面的左侧有一个很专业的面板,里面有诸如各人形的输出,射击速度,站位火力覆盖,等一大堆的数据。

战斗结束,这个面板甚至还会给每个人形从B到S打分,同时也会对整个战斗从战斗时间,输出情况,进行指挥官评分。

事实上,这些数据其实是没有太大用的,这就和LOL比赛里的数据面板一样,大部分的人是根本不看的。

但这东西的存在,又实打实的丰富了整个战斗细节。

“可惜,这个战斗是自动的。”

叶飞扬嘟囔了一句。

全自动,省事是省事,可总觉得少了点操作的快感。

不过,这念头也就一闪而过,很快屏幕上战斗结算后弹出的新界面立刻抓住了他的注意力。

一排新的人形立绘和名字就出现在了屏幕下方。

“97式?嗯?穿的白丝,啊不对跟刚才那个95式长得差不多嘛,姐妹?”

“勃朗宁?”

“Kar98k…这不是爆蛋精英里那把狙吗?”

他眼神扫过,注意到屏幕角落里一个数字在战斗结束后跳动了一下。

“哦,我刚刚刷的怪,可以获得执行点,然后可以招募人形,可以升级人口,可以随机”

“懂了,懂了这下我完全懂了..”

“说起来,这97式,应该和95式有联动吧..”

他试探性地点了一下97式旁边的“招募”按钮,然后把刚招募的97式拖拽到棋盘上。

刚一放上去,两名人形脚下似乎有微光一闪,一个用小字写着【射速提升】BUFF图标出现在了角色立绘的旁边。

他好奇地点了一下那个图标,一行小字展开。

“【星辰同源】:在场华夏人形数量达到2/4/6时,场内所有已方华夏人形全体射速提升15%/25%/35%”

“卧槽!”

叶飞扬差点从椅子上弹起来。

“还真有联动!凑两个就加15%射速?”

“凑齐四个能加25%射速?!这要凑齐6个了,不是乱杀?”

叶飞扬仿佛已经看到了四个黑长直少女并排站立,枪口火光连成一片,把敌人打成筛子的景象,带着凑齐“姐妹花”就能乱杀的美好愿望,叶飞扬信心满满地开始了第二轮。

15%的射速提升,确实很给力。

可以明显看到95和97的射速比其他人形要快上一大截,这一波小怪,在95、97双枪合璧之下,是砍瓜切菜。

“嘿,爽!”

明明只是打小怪,但看到自己的“决策”起到了效果,叶飞扬还是觉得有些爽。

这种爽感来源是“数值”的变化。

在游戏圈,特别是华夏游戏圈,由于“免费+内购”模式,使得数值异化设计,成为了刺激消费的“心理学武器”

以至于,这种拉数值的对比法,已经有点烂大街了。

烂到,就连魔兽争霸3的免费地图,都有地图作者靠解锁地图内的强力装备收费,甚至还真的有人付费

当然,就像刀可以用来杀人,也可以用来切菜一样。

工具本身是没有优劣的,数值对比能被人滥用到这个地步,恰巧说明了这个东西本身确实是能够支撑玩法的。

放到《终末战线》的战斗玩法里,这个效果就更明显了。

叶飞扬的第一局打的其实是很混乱的。

他没看新手教程,所以很多东西都是感觉懂了,又好像没懂,就像是这个阵容体系,他是直到第二轮被另一个玩家血虐了,他才发现原来左边一直有个阵容参考。

可以根据当下列阵区的人形,推荐阵容。

同时,他也是在第二轮对战之后,才发现右边一直有八个头像框。

“原来这TM是多人游戏?”

你看明明一开始就有匹配,明明一开始甚至都匹配了40多秒才进入游戏,结果这家伙现在才反应过来。

当然,这些东西并不能阻挡他越玩越上头。

“行,PVP是吧?有点意思了!看来是时候让你们见识见识我叶某人的实力了”

搞明白了状况,叶飞扬重新振作起来。

他的目标也明确,就是硬捞华夏人形,靠着射速带输出,干翻其他人!

然而,那句话怎么说来着。

梦想是美好的,现实是骨感的。

一局结束,商店刷新。

“来个95,来个97,或者92也行啊,求你了!来一个吧!”叶飞扬疯狂碎碎念着,手指不断“随机刷新”按钮,执行点哗哗地往下掉。

商店里刷出来的,要么是M4,要么是AK,偶尔来个莫辛纳甘,就是就是不见他心心念念的国产姐妹花。

“我靠!又没刷出来?!”

叶飞扬看着刷出来的一排“洋枪”,气得直拍大腿。

“不是,这游戏是不是针对我啊?怎么全是外国货?我的国产枪呢?!”

他看着自己那点可怜的执行点。

又看看商店里那些金发碧眼或者银发红瞳的人形。

这感觉,活脱脱一个开局就打算做“万字清一色”的牌友,结果一摸牌,不是条子,就是筒子,就是不来“万字”

然而人这种生物,对于运气二字,从来是不认命的。

“再刷一次!最后一次!我就不信了!”

他咬着牙,又点了一下刷新。

屏幕闪动,新的一批人形出现。

“……”

叶飞扬盯着屏幕,沉默了,还是没有。

“行!算你狠!”他感觉自己的血压有点升高,“不给我95、97是吧?我买别的!我买一堆莫辛纳甘!堆死你!”

说着,他就赌气似的把商店里的两把莫辛纳甘买了。

棋子到棋盘上之后,自动完成了升星。

“!!?诶!?卧槽,可以升级!?”

“三个棋子可以升星!”

“不是,哎哟卧槽,我说其他人的人形头上怎么有星星打我这么痛。”

“怎么也没个教程教一下的啊!!”

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游戏制作:从重铸二次元游戏开始
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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 完整目录 · 共 627 章
第1章 星辰第2章 自走棋第3章 终末战线第4章 进入游戏第5章 上头第6章 有点东西第7章 星辰现状第8章 爆了吗?第9章 爆了!第10章 游戏圈的常青树第11章 有点意思第12章 维护也能玩出花第13章 微妙第14章 腾迅的注视第15章 离谱?第16章 信心第17章 大白菜第18章 违背规律第19章 静默第20章 设定为谁服务第21章 跑起来第22章 一双大手第23章 加码第24章 微妙的传播链第25章 互动壁纸第26章 特型化流量入口第27章 刀要磨的快快的第28章 决策第29章 鹿死谁手第30章 开服第31章 有点东西第32章 文案第33章 战场模式第34章 变化第35章 逆行第36章 外国的月亮第37章 搬运工第38章 职场大不同第39章 为什么那么牛第40章 为什么?第41章 钱包有自己的想法第42章 啊?我吗?第43章 扩散第44章 恐惧第45章 微纪元第46章 影响力第47章 切入点第48章 玩法第49章 微缩的奇观只不过是宏观的微缩第50章 录音现场第51章 钱该怎么花第52章 谁火了?第53章 为我发声第54章 日本市场第55章 机会第56章 凭什么第57章 剧情深度第58章 又更新了?第59章 漫画攻略?第60章 赛季?第61章 冬日战线第62章 思考第63章 抽卡模拟器第64章 传教第65章 都得学第66章 大瓜第67章 硬合联盟第68章 渠道第69章 什么情况第70章 平台【剧情流畅度加更】第71章 干票大的第72章 暴涨第73章 上架感言第74章 (求首订)壁纸渲染大赛第75章 可爱的波波沙第76章 如此谈判第77章 猫咪能有什么坏心思(3K)第78章 口碑(3K)第79章 底气(4K)第80章 强演出第81章 大发宏愿第82章 鉴定星辰热门留言第83章 诚意第84章 动画第85章 变魔术第86章 收购如水到渠成第87章 菲特今晚留下来第88章 未来打现在第89章 以子之矛攻子之盾【剧情流畅度加更】第90章 为什么?(求月票)第91章 有黄毛!(求月票)第92章 星辰来了!青天就有了!(求月票)第93章 还搭一个东方第94章 新游思考第95章 感谢他人不识金第96章 “英雄”所见略同第97章 终末LIKE游戏第98章 胡萝卜和大棒第99章 誓约之后第100章 楚晨的骗氪方法论
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