第64章 传教

说《终末战线》是抽卡模拟器,这句话一点不假。

在这个时间点打开YouTube,随便点开一个《终末战线》标签的直播,基本上都是在抽卡的,诸如。

“呜哇!!我从来没打过这么富裕的仗!!”

“呼呼呼!!又出金啦!!啊,爽,爽死了,这个动画效果!!”

“再武装,呜呜,帅气!!!”

“M4!!啊!!M4!!踩我的脸,啊!!!”

“不行!!我要全图鉴!!!”

类似这样的博主,在YouTube日本频道非常多,其中一部分人,是因为收到了星辰游戏的商单,可出乎意料的是..

也有非常多的视频博主,是在《终末战线》火了之后,看“其他”YouTube博主这么干有流量,也跟风进行了抽卡..

这感觉,就有点类似前世B站的《谋定天下》出现之后,很多人根本就不讨论游戏本身好不好玩,而是讨论这游戏价格比其他同类型产品低。

虽然这其实很奇怪。

却又非常真实,因为这一类游戏的玩家已经被大量厂商的逼氪运营策略给弄烦了,所谓天下苦“秦”久已。

以至于《谋定天下》就靠一个低价策略,和一个成熟的游戏框架,即便其实它所谓的低价,也只是一个噱头。

可就这个噱头,也能摁着其他几个竞品猛锤。

这其实也从另一方面说明了,游戏并不是氪金元素越多,逼氪越狠就能挣到钱的。

同样的道理,此时的《终末战线》无论是从游戏质量,还是氪金策略,对于当下的日本二次元游戏简直就是降维打击。

质量质量没得说。

价格价格没得说。

最终爆火,也就是意料之中的事情了。

除此之外,楚晨还发现一个很有趣的事情,那就是在苹果商店的评论区也好,在推特的讨论帖也罢,都有大量正在引导新玩家游玩的“老玩家”

其中有正常一些,转发攻略的。

也有“居心不良”的,比如“新玩家看过来,新手必看攻略!攻略第一步,输入我的邀请码!!”

还有搬运“战报”的,比如“【速报】《终末战线》冲到畅销榜第九了!!”

这些帖子随处可见,以至于让楚晨都觉得有些奇怪了。

日服第一天,真有这么夸张吗?

楚晨有些疑惑。

不过仔细又看了一下,发现不是,这批高强度活跃在日本互联网上的人,其实就是最初那一批在国服游玩的日本玩家。

而他们之所以现在这么积极。

一方面,是李苏豪之前单独给他们做了一个游戏中“开拓者”的称号。

不仅给了官方称号,李苏豪还在游戏里给这些“开拓者”发了感谢信,和一些虚拟道具作为奖励。

虽然都是一些很虚的东西。

可看着自己的喜欢的游戏,也被其他人喜欢,这本身就是很舒畅的事情。

对星辰游戏虽谈不上“士为知己者死”,但他们也远比正常的日本玩家更愿意分享,和宣传《终末战线》

这种“自来水”式的口碑传播,在初期可能没有太大的作用。

可随着游戏发力,到了当天晚上,这群人就已经展现出了常规宣传途径没有办法做到的事情。

他们不仅在互联网上持续“传教”,还到处传播《终末战线》在日本的“捷报”,甚至搬运《终末战线》在华夏的报道。

比如此时在日本社区就有这么一条新闻。

“【速报】终末战线华夏服务器畅销榜登顶!!!”

看到这条信息的时候,楚晨差点都笑出声了,颇有一种,后世某些游戏国服流水不行,就把日服流水拿出来做宣发一样的既视感。

除此之外,他多少也有些欣慰。

无论这件事是李苏豪刻意去做的,还是做了,正好产生了这种化学反应。

都说明,在运营这上面,李苏豪至少还是有些天赋的。

~~~

“晨总!!你得来日本啊!!这么好的开局,我们得继续加码啊..”

“我没说不去啊,我不是说了下个月”

楚晨一开始,其实是有计划要去日本一趟的,定的时间就是开服之后,但随着李苏豪成功的在日本打开局面之后。

他反倒又没那么急迫了。

毕竟他之所以放李苏豪去日本,就是为了减轻自己的工作压力,现在《终末战线》1.0版本虽然上线了。

可紧接着就是1.1版本的开发,1.1版本上线的时候,应该正好撞到腾迅,网意,的第一波竞品上线,其重要性可想而知。

再加上为了新的企划,星辰最近招人也多,作为星辰当下绝对的“定海神针”,楚晨每天要处理的事情自然也是水涨船高。

如果日服有问题,他当然马上就要去。

可现在日服运营正常,他自然就没那么着急,反倒是放开手让李苏豪自己单独经历一下,能够让他更快的成长。

然而,楚晨有楚晨的想法。

李苏豪也有必须要请楚晨出山的理由。

作为星辰日本的负责人,在“天胡”开局之后,李苏豪的压力其实很大的。

几乎就是在《终末战线》有要爆发的迹象之后,盐川马上就告诉李苏豪,他们下一步的宣发马上就要做调整。

在《终末战线》日服开服之前,他们做的很多准备,都是为了应对“终末战线”日服没火,宣传上要如何应对。

如何“二次开服”,如何转入常态化营销。

从战术上来说,未虑胜,先虑败,自然是稳妥的。

可随着《终末战线》现在出乎预料的爆火,两人抓马了,他们光想怎么打逆风了,根本没想怎么打顺风。

这一时半会,唯一能想起来的进攻性宣发,就是楚晨在国服搞的《人形少女的不要做挑战》

两人也想在日服搞一个,毕竟日服的女性声优人气不仅仅是在日本有影响力,在国内其实也挺有影响力的。

如果搞得好的话,不仅能辐射日服,还能辐射国服。

“.你说这个干什么?你日服嘉宾请了就请了呗,我脚本不是发给你们了吗?你们照着框架做不就好了?”

“晨总,我也想自己搞的啊”

李苏豪其实一开始真是想自己搞的。

在确认了宣发手段之后,李苏豪马上就开始做准备,其就联系了可以录制节目的外包团队,还把国服的衍生节目发给对方看了。

但对方看完之后,却说了这么一句话。

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游戏制作:从重铸二次元游戏开始
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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 完整目录 · 共 627 章
第1章 星辰第2章 自走棋第3章 终末战线第4章 进入游戏第5章 上头第6章 有点东西第7章 星辰现状第8章 爆了吗?第9章 爆了!第10章 游戏圈的常青树第11章 有点意思第12章 维护也能玩出花第13章 微妙第14章 腾迅的注视第15章 离谱?第16章 信心第17章 大白菜第18章 违背规律第19章 静默第20章 设定为谁服务第21章 跑起来第22章 一双大手第23章 加码第24章 微妙的传播链第25章 互动壁纸第26章 特型化流量入口第27章 刀要磨的快快的第28章 决策第29章 鹿死谁手第30章 开服第31章 有点东西第32章 文案第33章 战场模式第34章 变化第35章 逆行第36章 外国的月亮第37章 搬运工第38章 职场大不同第39章 为什么那么牛第40章 为什么?第41章 钱包有自己的想法第42章 啊?我吗?第43章 扩散第44章 恐惧第45章 微纪元第46章 影响力第47章 切入点第48章 玩法第49章 微缩的奇观只不过是宏观的微缩第50章 录音现场第51章 钱该怎么花第52章 谁火了?第53章 为我发声第54章 日本市场第55章 机会第56章 凭什么第57章 剧情深度第58章 又更新了?第59章 漫画攻略?第60章 赛季?第61章 冬日战线第62章 思考第63章 抽卡模拟器第64章 传教第65章 都得学第66章 大瓜第67章 硬合联盟第68章 渠道第69章 什么情况第70章 平台【剧情流畅度加更】第71章 干票大的第72章 暴涨第73章 上架感言第74章 (求首订)壁纸渲染大赛第75章 可爱的波波沙第76章 如此谈判第77章 猫咪能有什么坏心思(3K)第78章 口碑(3K)第79章 底气(4K)第80章 强演出第81章 大发宏愿第82章 鉴定星辰热门留言第83章 诚意第84章 动画第85章 变魔术第86章 收购如水到渠成第87章 菲特今晚留下来第88章 未来打现在第89章 以子之矛攻子之盾【剧情流畅度加更】第90章 为什么?(求月票)第91章 有黄毛!(求月票)第92章 星辰来了!青天就有了!(求月票)第93章 还搭一个东方第94章 新游思考第95章 感谢他人不识金第96章 “英雄”所见略同第97章 终末LIKE游戏第98章 胡萝卜和大棒第99章 誓约之后第100章 楚晨的骗氪方法论
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