第29章 鹿死谁手

游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜第 29 / 627 章2,370 字

随着时间来到五月份。

二次元游戏市场的狂热氛围越发明显。

点开任意一家游戏网站,入目之处都是各种漂亮的白毛美少女。

《终末战线》的爆火,成功的将二次元游戏的市场预期给拉了起来,各家的二次元项目也是纷纷提速。

就在这个月。

一口气就有5款二次元游戏即将上线或者测试。

它们分别是,来自网意代表团的《阴阳师》将在5月下旬开启公测。

来自库络的《战场双马尾》在5月中旬开启不删档测试。

九邮出品的漫改手游《造物法则》,闪爆的《枪械少女》,以及虽然已经上线,但到五月再次宣布进入公测阶段的《终末战线》

除了这些已经确认能在5月份玩到的游戏之外,还有更多的大饼正在锅里,西山聚公布了旗下的二次元手游《少女咖啡枪》

腾迅的《蔚蓝战争》开始筹备第二次封闭测试。

B站正式官宣《Fate/Grand Order》的代理,还拿下了《魔法少女小圆》的版权。

米哈柚的《崩坏3》完成了封闭测试。

开启了公测前的宣发,其流出的舰长电梯登录的画面在B站上的播放量轻松超过了百万。

虽然在未来,这其中不少游戏上线之后不久就直接没了声音,消失在了无人问津的角落。

但在当下。

它们都是各家宣发的主力,烧起宣发经费来,那是一点不含糊。

而对于媒体来说。

市场越热闹,他们越兴奋。

各大游戏媒体的编辑部,这段时间电话几乎要被打爆,邮箱里塞满了各家厂商雪片般飞来的新闻稿和评测邀请函。

各家新闻网站的老板,看着排得满满当当的日程表,嘴都快笑歪了。

在数钱数到手抽筋的同时,一篇篇分析文章如同雨后春笋般冒出。

而在这一大堆的新闻里,整个五月份,媒体们最关注的游戏还是《终末战线》和《枪械少女》这两款。

《终末战线》自不必提,从3月上线以来,人气一直稳定上升,虽然没有新的内容更新。

但楚晨却一直在坚持更新开发日志。

各种大饼是一口接一口灌,再加上其氪金模式本质上和战舰少女R一样,是属于少有的零氪和高氪几乎无差别体验的游戏。

口碑自然也最好。

即便到了五月份,日活也能稳定在六七十万,是妥妥的二次元游戏第一梯队。

而另一方面,《枪械少女》也是不可小觑。

你可以质疑腾迅“坏”,说腾迅除了抄袭根本不会做游戏。

但你不可否认腾迅在代理游戏,运营游戏这一块的经验远超所有的二次元游戏厂商。

在投资《终末战线》无果的情况下,腾迅转而求其次,借助闪爆和其运营商震面的矛盾。

不仅拿到了30%闪爆的股份,还靠“钞能力”强行压住了震面,拿下了《枪械少女》的运营权。

之后,腾迅就开启了《枪械少女》的大宣发。

先是直接公布了《枪械少女》还未完成的“创新版自走棋”模式,甚至还宣称要搞《枪械少女》自走棋大赛

随后又在腾迅内部的渠道进行不少《枪械少女》的宣发,宣发思路除了宣发自走棋之外,也宣发了不少剧情。

这一通宣发,其实是让《终末战线》的粉丝非常不爽的。

在腾迅没出手之前。

《终末战线》和《枪械少女》两款游戏玩家的之间关系其实还好。

各个二次元游戏的社区氛围并不像后世,没有那么多因为厂商冷暴力,不作为,瞎搞,乱搞,而诞生的“黑粉社群”

也没有被厂商水军,被营销系UP主,反复挑拨,呈现出游戏对立。

此时的二次元游戏圈还是很和谐的。

玩家主打的就一个“见一个老婆爱一个”“你的老婆,也可以是我的老婆”

然而,这种友好的氛围,在腾迅下场之后,事情的性质就发生了变化。

再加上《枪械少女》在内部讨论会中,其创始人黄羽,反复强调《枪械少女》的核心优势是不是枪械拟人化,也不是立绘。

而是从《面包房少女》开始,数万字的黑残深世界观所带来的“厚重”感。

腾迅虽然会运营,但他们也是真不懂游戏,很快就采用了黄羽的意见,并且认为这确实是星辰的薄弱项。

于是在宣发过程中,动不动就是“更有深度的故事”“另一个世界等你来”

针对性有点过强了。

这也就导致,当下许多《终末战线》的玩家对腾迅有点不爽。

而玩家不爽,也就反过来让媒体们有了流量,再加上腾迅给的经费足,星辰游戏的宣发虽然主要集中在B站,微博,等新媒体渠道。

但也是集中给了一些媒体。

因此这段时间,双方的新闻可以说是你方唱罢我登场。

不过大体上,整个游戏行业,在两款游戏中,都几乎一边倒的看好《枪械少女》

为什么?

很简单的道理。

因为现在是2016年,这个时间点的腾迅有多夸张?

QQ月活跃账户8.68亿,其中手机端月活用户6.52亿,微信月活比QQ还夸张,高达8.89亿。

毫不夸张的说,腾迅要是真想强推一款游戏,依托QQ、微信的社交入口优势,可以直接覆盖中国90%以上的互联网用户。

在这样的手段下,只要这个游戏哪怕只有60分,腾迅依然能让他赚到钱,还是赚到大钱。

而且更恐怖的是,在当下抖音还未崛起的时候,这就是国内最大的,也是唯一的渠道。

在这个时间节点,谁要是告诉你,说腾迅未来会被一个字节超过,你能信?

别说其他人了,就是问此时字节的老板,他自己都不信。

更关键的是。

对于腾迅内部来说,这种依托QQ,微信进行的推广,某种程度上还是完全“免费”的,在这个流量为王的时代,手中握着这样一个大杀器,自然是无往不利。

这也是为什么,在业界传出《终末战线》拒绝腾迅之后,风评一边倒的,认为星辰有点太飘了。

甚至有不少传统游戏厂商直接在发表了一些不看好星辰的表态,觉得这帮搞二次元的是不是有点太把自己当回事了。

“这下腾迅的大手下来了,嘿,看你后悔不。”

某种程度,其实这也很奇怪。

因为作为腾迅的大手,即便是现在,向厉轩依然代表着腾迅在和星辰对接,并且依然表示了投星辰的意愿。

甚至向厉轩说的很清楚。

只要楚晨点头,他们可以立马调整《枪械少女》的上线时间,同时给《终末战线》来一次超级推广。

可以说在腾迅内部,虽然他们最终选择了《枪械少女》

但这一群人是有共识的,那就是星辰游戏开发组的开发能力是很强的。

然而在外面。

反倒是一群和腾迅没关系的厂商,在那边幸灾乐祸,说着风凉话,等着看楚晨笑话。

无论怎么说吧,随着5月5日。

《终末战线》《枪械少女》即将在同一天开服。

到底鹿死谁手,很快就会有结果了。

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游戏制作:从重铸二次元游戏开始
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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 完整目录 · 共 627 章
第1章 星辰第2章 自走棋第3章 终末战线第4章 进入游戏第5章 上头第6章 有点东西第7章 星辰现状第8章 爆了吗?第9章 爆了!第10章 游戏圈的常青树第11章 有点意思第12章 维护也能玩出花第13章 微妙第14章 腾迅的注视第15章 离谱?第16章 信心第17章 大白菜第18章 违背规律第19章 静默第20章 设定为谁服务第21章 跑起来第22章 一双大手第23章 加码第24章 微妙的传播链第25章 互动壁纸第26章 特型化流量入口第27章 刀要磨的快快的第28章 决策第29章 鹿死谁手第30章 开服第31章 有点东西第32章 文案第33章 战场模式第34章 变化第35章 逆行第36章 外国的月亮第37章 搬运工第38章 职场大不同第39章 为什么那么牛第40章 为什么?第41章 钱包有自己的想法第42章 啊?我吗?第43章 扩散第44章 恐惧第45章 微纪元第46章 影响力第47章 切入点第48章 玩法第49章 微缩的奇观只不过是宏观的微缩第50章 录音现场第51章 钱该怎么花第52章 谁火了?第53章 为我发声第54章 日本市场第55章 机会第56章 凭什么第57章 剧情深度第58章 又更新了?第59章 漫画攻略?第60章 赛季?第61章 冬日战线第62章 思考第63章 抽卡模拟器第64章 传教第65章 都得学第66章 大瓜第67章 硬合联盟第68章 渠道第69章 什么情况第70章 平台【剧情流畅度加更】第71章 干票大的第72章 暴涨第73章 上架感言第74章 (求首订)壁纸渲染大赛第75章 可爱的波波沙第76章 如此谈判第77章 猫咪能有什么坏心思(3K)第78章 口碑(3K)第79章 底气(4K)第80章 强演出第81章 大发宏愿第82章 鉴定星辰热门留言第83章 诚意第84章 动画第85章 变魔术第86章 收购如水到渠成第87章 菲特今晚留下来第88章 未来打现在第89章 以子之矛攻子之盾【剧情流畅度加更】第90章 为什么?(求月票)第91章 有黄毛!(求月票)第92章 星辰来了!青天就有了!(求月票)第93章 还搭一个东方第94章 新游思考第95章 感谢他人不识金第96章 “英雄”所见略同第97章 终末LIKE游戏第98章 胡萝卜和大棒第99章 誓约之后第100章 楚晨的骗氪方法论
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