第66章 大瓜

游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜第 66 / 627 章2,156 字

国产游戏,日服开服,韩国玩家得了MVP。

这就是“终末战线韩国玩家天塌了”这条新闻的核心内容。

整个事件也不复杂。

简而言之,自从今天上午《终末战线》日服上线之后,不少玩家就发现了一个神奇的事情。

那就是到了下午的时候,在国服,以及日服《终末战线》的开服活动帖子下面,突然出现了一大堆的韩国文字,而且还不是一个两个。

而是大量的韩文用户。

你说国外的推特上有韩文用户回复也就罢了,国内的微博和B站居然也有..

这就很奇怪了。

很自然的,就有玩家好奇了,这群韩国人在发啥呢?

然后用翻译软件一查。

哦,这群韩国玩家是在请求星辰游戏开韩服。

这就更奇怪了

《终末战线》在韩国也很火吗?

日服有人到国服玩,这个事情国服玩家是知道的,毕竟一开始,发现拉日本玩家也算拉新的就是国服玩家。

他们在P站上搞的事情,当初也有媒体小范围的报道。

可韩国玩家怎么会这么热情?

韩语和中文,那差异可不小,而且《终末战线》又没有韩语配音,就算有韩国玩家来玩,也不至于一下子出现这么多人啊。

于是乎,带着好奇顺藤摸瓜,又有懂韩语的玩家继续深入。

然后他们还真就吃到了一个惊天大瓜。

原来,从4月份开始,韩国就有一个“技术老哥”出了一个韩语补丁,对《终末战线》进行韩语翻译。

由于那个时候的《终末战线》还没有开启账号管控,注册也比较方便,所以不少韩国玩家就是在这个时间点入的坑。

之前也说过,自走棋这种联机玩法,可能是所有联机游戏中,最适合全球联机的玩法之一。

因为这东西只要你能登录服务器,就能正常玩,就算PING值高一些,甚至就算掉包,问题也不算太大。

毕竟阵容摆好了,剩下的就是服务器算胜负,算好之后再发回给玩家。

再加上有了韩语的翻译包。

《终末战线》开始在韩国小圈子里逐渐流传开来,到国服公测的时候,韩国玩家活跃的玩家也有上万人的规模了。

日常活跃的玩家也有千把人。

人数虽然不多,但也算是有了个小圈子,这位技术大佬还建了一个论坛。

在国服公测之后,1.0的剧情也让不少韩国玩家激动不已,于是在1.0更新之后,这个大佬马上就宣布,会为《终末战线》的主线剧情进行翻译,因为1.0剧情的文字量并不多,简略翻译版本预计会和日本服务器开服一起放出。

然后,一群韩国玩家就等啊等。

等到日服开了,这大佬确实推出了韩语包,但是要收费!!只有加入了他的付费社交媒体的玩家才能下载。

大佬对外的解释是他请了外援帮忙,所以需要“人工成本”

这其实也理解,可问题是由于《终末战线》日服更新,顺带也更新了新的版本。

所以这“大佬”放出的韩语包还没法用。

这一下韩国玩家可就炸了。

大量的玩家在这个翻译论坛开骂,大佬也觉得自己很委屈,于是对骂,“有本事你别用”“你去找星辰开韩服啊!”

双方一顿互相输出,最终导致的结果,就是一大群韩国玩家跑到星辰官方下面,请求星辰青天大老爷,为民做主。

而随着这个“惊天大瓜”被一层层剥开,随着韩国玩家因为收费补丁失效而“痛哭流涕”,转而涌向官方请求开服的始末被公之于众后。

国服的各大论坛、聊天群,瞬间就变成了欢乐的海洋。

“我刚用翻译软件看了,那叫一个情真意切,闻者伤心,听者……噗嗤!”

“那个技术大佬也是个神人,收费就收费吧,版本更新直接用不了,这不是耍猴吗?”

“感觉《终末战线》挺有国际影响力啊?”

这种略带幸灾乐祸,又夹杂着几分自得的情绪,先是在《终末战线》中流传,然后很快就传递到了更大的范围。

“以前是我们求爷爷告奶奶等汉化,现在轮到别人了,这感觉,妙啊!”

不仅仅是华夏玩家。

刚刚也说了,这群韩国人不仅仅是在华夏,由于日本服务器的官方宣传渠道是推特,韩国玩家更容易接触。

所以在推特上的韩文更多,刚刚开服的日本玩家,也很快通过各种渠道吃到了这个瓜。

此时的日本正是《终末战线》口碑最好的时候。

氪金体验爆棚,9800日元可以换来带活动100抽,这个定价在日本玩家眼里,那就是“星辰来了,青天就有了”

所以这个时候整个日本市场对于《终末战线》是一边倒的好口碑。

而就在这个基础上,他们又亲眼目睹了隔壁韩国玩家为了一个服务器名额如此“卑微”,那感觉就更不一样了。

“诶?韩国的玩家们,那么迫切吗?”

“《终末战线》,是真的受欢迎啊。”

“有官方服务器,真是太幸运了。”

“那个补丁制作者,就算要收费,时机选的也太差了,自作自受吧?”

在这样的情况下,日服《终末战线》的口碑莫名其妙又涨了一节。

事实上你要说,韩国玩家求韩服这事和华夏,和日本,服务器的玩家有关系吗?

其实是没关系的..

而且韩服的玩家其实不多,一万多人的规模,还不到日服和国服的零头。

但,现实没有逻辑。

也没有人能看到事情的全貌。

国服和日服的玩家们,看到的就是“海量”的韩国玩家,求着开韩服。

于是乎,两个国家的玩家,在各自的社区里,以一种微妙的心态,共同欣赏着这场由韩国玩家主演的“大戏”。

这种“别人家的孩子没有糖吃,我手里的糖突然就更甜了”的感觉,实在是很微妙。

玩家吃瓜,嗅觉灵敏的媒体自然不会缺席。

国内的游戏媒体和自媒体们,也纷纷打出了吸睛的标题:

《“韩囧”上演?<终末战线>为何引得韩国玩家“集体请愿”?》

《从民间大神到官方下场:终末战线韩服风波始末!》

《星辰游戏,韩国玩家喊你开服务器啦!》

而日本媒体,则更乐于从“全球火热”这个角度进行报道:

《终末战线,韩国涌现大量开设服务器的呼声!亚洲全域人气扩大中!》

《人气急上升,终末战线的势头停不下来!》

继续向下阅读
游戏制作:从重铸二次元游戏开始
66/627
书详情
游戏制作:从重铸二次元游戏开始 完整目录 · 共 627 章
第1章 星辰第2章 自走棋第3章 终末战线第4章 进入游戏第5章 上头第6章 有点东西第7章 星辰现状第8章 爆了吗?第9章 爆了!第10章 游戏圈的常青树第11章 有点意思第12章 维护也能玩出花第13章 微妙第14章 腾迅的注视第15章 离谱?第16章 信心第17章 大白菜第18章 违背规律第19章 静默第20章 设定为谁服务第21章 跑起来第22章 一双大手第23章 加码第24章 微妙的传播链第25章 互动壁纸第26章 特型化流量入口第27章 刀要磨的快快的第28章 决策第29章 鹿死谁手第30章 开服第31章 有点东西第32章 文案第33章 战场模式第34章 变化第35章 逆行第36章 外国的月亮第37章 搬运工第38章 职场大不同第39章 为什么那么牛第40章 为什么?第41章 钱包有自己的想法第42章 啊?我吗?第43章 扩散第44章 恐惧第45章 微纪元第46章 影响力第47章 切入点第48章 玩法第49章 微缩的奇观只不过是宏观的微缩第50章 录音现场第51章 钱该怎么花第52章 谁火了?第53章 为我发声第54章 日本市场第55章 机会第56章 凭什么第57章 剧情深度第58章 又更新了?第59章 漫画攻略?第60章 赛季?第61章 冬日战线第62章 思考第63章 抽卡模拟器第64章 传教第65章 都得学第66章 大瓜第67章 硬合联盟第68章 渠道第69章 什么情况第70章 平台【剧情流畅度加更】第71章 干票大的第72章 暴涨第73章 上架感言第74章 (求首订)壁纸渲染大赛第75章 可爱的波波沙第76章 如此谈判第77章 猫咪能有什么坏心思(3K)第78章 口碑(3K)第79章 底气(4K)第80章 强演出第81章 大发宏愿第82章 鉴定星辰热门留言第83章 诚意第84章 动画第85章 变魔术第86章 收购如水到渠成第87章 菲特今晚留下来第88章 未来打现在第89章 以子之矛攻子之盾【剧情流畅度加更】第90章 为什么?(求月票)第91章 有黄毛!(求月票)第92章 星辰来了!青天就有了!(求月票)第93章 还搭一个东方第94章 新游思考第95章 感谢他人不识金第96章 “英雄”所见略同第97章 终末LIKE游戏第98章 胡萝卜和大棒第99章 誓约之后第100章 楚晨的骗氪方法论
字号18
字体
行距
版心
背景