第21章 考量
“大家好,没打扰到各位吧?”拓也脸上带著隨和的笑容,目光扫过一张张或激动、或好奇、或紧张的脸。
“中山桑!”
“中山桑好!”
办公室瞬间安静下来,所有人都停下了手头的工作,纷纷站起身来打招呼,看向拓也的眼神里,敬佩和好奇几乎要溢出来。
清水组长也迎了上去:“中山桑,刚才的企划展示真是斯巴拉西。”
拓也笑著回应,很自然地走到办公室中间,“新企划还要仰仗三组的各位精兵强將,我心里非常高兴,也很期待能和大家並肩作战。”
“中山桑,您放心!”清水立刻拍著胸脯保证,声音洪亮,“我们三组全体同仁,一定拿出百分之二百的努力,绝对不辜负您的信任和社长的期望!”
“我相信大家的能力。”拓也点了点头,目光再次温和地扫过在场的每一位组员,让他们都感觉自己被注视到了,“不过,在投入全新的战斗之前,我想先了解一下我们之前的阵地战况——《俄罗斯方块》的移植工作,目前进展如何了?”
提到这个项目,清水的表情立刻放鬆了不少,带著明显的自信回答道:“报告中山桑,主机版的移植已经进入收尾阶段,各项测试反馈良好。掌机版也正在全力推进,程序和美术都在加班加点,预计下个月內,两个版本都可以顺利完成,达到交付標准。”
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重生游戏黄金时代:我成世嘉太子
共 810 章
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书籍详情
第1章 穿越第2章 第一个目標第3章 第一次开发第4章 万事俱备第5章 入职第6章 礼物第7章 《俄罗斯方块》第8章 立项第9章 企划研討会第10章 收购成功第11章 移植第12章 形势第13章 家宴第14章 谋划(上)第15章 谋划(下)第16章 新企划筹备第17章 格斗游戏第18章 拷打《功夫》第19章 宏大计划第20章 动画製作邀请第21章 考量第22章 邀约成功第23章 第一次ACG的碰撞第24章 《饿狼传说》第25章 灵感碰撞第26章 北美风云第27章 动画剧情探討第28章 期待!《圣斗士星矢》,PLUS!!第29章 《饿狼传说》开发第30章 掌机风暴第31章 针锋相对第32章 稳步推进第33章 次世代计划?第34章 採访余波第35章 demo完成第36章 平衡性第37章 动画预告第38章 「营销泡沫」?第39章 炮灰第40章 发售日第41章 爆发第42章 涟漪与蓄势第43章 磁碟机与存档第44章 破局之策第45章 电子竞技第46章 定计次时代第47章 暗度陈仓第48章 宝可梦第49章 第二次跨界联动第50章 灵宝可梦关都篇第51章 撒幣第52章 周边攻略第53章 第一款RPG第54章 《勇者斗恶龙》第55章 《Out Run》第56章 大赛筹备第57章 沸腾的街机厅第58章 梅原大吾的第一次第59章 代表选拔赛第60章 准决赛第61章 总决赛预告第62章 暗流第63章 哈德森的「紧箍咒」第64章 决赛首日第65章 过关斩將第66章 巔峰对决第67章 冠军诞生第68章 余波第69章 北美博弈第70章 搅混水第71章 香港布局第72章 香港之行第73章 达成意向第74章 皮卡丘第75章 ポケモンGETだぜ!第76章 外婆的波波第77章 最靚的仔第78章 乐极生悲第79章 老师也玩宝可梦!第80章 风潮第81章 周边第82章 精灵中心第83章 月之石第84章 第二套电子宠物第85章 新年反击第86章 王炸第87章 国民RPG第88章 蛰伏第89章 首发阵容筹备(1)第90章 首发阵容筹备(2)第91章 首发阵容筹备(3)第92章 首发阵容筹备(4)第93章 首发阵容筹备(5)第94章 版权攻坚战的序幕第95章 低谷中的史克威尔第96章 新主机的诱惑第97章 待价而沽第98章 第二方第99章 受挫第100章 柳暗花明
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