第47章 暗度陈仓
新的营收点!一说到这个,眾位股东立马就不困了,之前在下面小声嗶嗶的也噤了声。
这一年来,他们可是见识到了拓也的挣钱能力,像掌机版《俄罗斯方块》这种项目,大量的物料进出,让一些持有供应商股份的世嘉股东赚的盆满钵满,而《饿狼传说》和世嘉电子竞技大会,则让一些手下有街机產业的股东眉开眼笑,更別说大部分股东或多或少都从世嘉的渠道商手里拿到的好处。
这就是能做大蛋糕的爆款的威力。
“至於具体的项目,等下次企划研討会上我再细说,就不在这里占用大家的时间了。”
说完,拓也鞠了一躬,便退出了会议室。
会议室再次陷入了沉寂。
中山隼雄见没有人发表看法,便当仁不让的说道:“对於刚才拓也的匯报,大家都有什么看法?”
会议室里开始窃窃私语,还有人不时点头,但也依然有人紧锁眉头。
中山隼雄没等股东们討论太多,他直接站起来,说道:
“世嘉从诞生之初,就不是一家因循守旧的公司。”
“我们敢於在別人看不到的地方下注,敢於挑战强大的对手。”
“这才是世嘉的基因!”
“电竞大会的举办,会证明我们有能力创造潮流,点燃市场的热情。”
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重生游戏黄金时代:我成世嘉太子
共 810 章
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书籍详情
第1章 穿越第2章 第一个目標第3章 第一次开发第4章 万事俱备第5章 入职第6章 礼物第7章 《俄罗斯方块》第8章 立项第9章 企划研討会第10章 收购成功第11章 移植第12章 形势第13章 家宴第14章 谋划(上)第15章 谋划(下)第16章 新企划筹备第17章 格斗游戏第18章 拷打《功夫》第19章 宏大计划第20章 动画製作邀请第21章 考量第22章 邀约成功第23章 第一次ACG的碰撞第24章 《饿狼传说》第25章 灵感碰撞第26章 北美风云第27章 动画剧情探討第28章 期待!《圣斗士星矢》,PLUS!!第29章 《饿狼传说》开发第30章 掌机风暴第31章 针锋相对第32章 稳步推进第33章 次世代计划?第34章 採访余波第35章 demo完成第36章 平衡性第37章 动画预告第38章 「营销泡沫」?第39章 炮灰第40章 发售日第41章 爆发第42章 涟漪与蓄势第43章 磁碟机与存档第44章 破局之策第45章 电子竞技第46章 定计次时代第47章 暗度陈仓第48章 宝可梦第49章 第二次跨界联动第50章 灵宝可梦关都篇第51章 撒幣第52章 周边攻略第53章 第一款RPG第54章 《勇者斗恶龙》第55章 《Out Run》第56章 大赛筹备第57章 沸腾的街机厅第58章 梅原大吾的第一次第59章 代表选拔赛第60章 准决赛第61章 总决赛预告第62章 暗流第63章 哈德森的「紧箍咒」第64章 决赛首日第65章 过关斩將第66章 巔峰对决第67章 冠军诞生第68章 余波第69章 北美博弈第70章 搅混水第71章 香港布局第72章 香港之行第73章 达成意向第74章 皮卡丘第75章 ポケモンGETだぜ!第76章 外婆的波波第77章 最靚的仔第78章 乐极生悲第79章 老师也玩宝可梦!第80章 风潮第81章 周边第82章 精灵中心第83章 月之石第84章 第二套电子宠物第85章 新年反击第86章 王炸第87章 国民RPG第88章 蛰伏第89章 首发阵容筹备(1)第90章 首发阵容筹备(2)第91章 首发阵容筹备(3)第92章 首发阵容筹备(4)第93章 首发阵容筹备(5)第94章 版权攻坚战的序幕第95章 低谷中的史克威尔第96章 新主机的诱惑第97章 待价而沽第98章 第二方第99章 受挫第100章 柳暗花明
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