第96章 新主机的诱惑
照片中,一台从未见过的游戏主机原型机连接著电视,屏幕上赫然显示著《俄罗斯方块》。
但这绝非市面上任何已知的版本。
画面中,四个不同顏色和形状的方块区域清晰可见,分属四个玩家同时进行游戏!
更令人惊嘆的是,即便隔著照片,也能感受到游戏画面色彩的丰富度和细腻度。
那种画质,远超市面上所有家用机,几乎达到了最新锐街机的水平。
坂口博信毕竟是游戏开发者,对技术更为敏感。
他几乎是脱口而出:“这……这是16位主机?!”
拓也微笑著点了点头,证实了坂口博信的猜测。
“没错。所以我请求两位,务必对今天看到的一切严格保密。”
宫本雅史的手指轻抚著照片的边缘,眼中的震撼还未完全消散。
16位主机?
世嘉竟然已经开发到了这种程度?
坂口博信不由自主地向前倾身,眼睛紧盯著照片细节,仿佛要將每一个像素都烙进记忆。他在开发《最终幻想》时经常因硬体限制而不得不牺牲创意,看到这样的突破几乎让他呼吸急促。
坂口博信突然抬头:“如果能在这样的硬体上开发rpg…”他停顿了一下,眼神闪烁著兴奋的光芒,“我们可以实现更复杂的战斗系统,更大的世界地图,更宏大的剧情展示!”
宫本雅史心里一动,他很少看到坂口如此激动。最近公司的困境让这位创意总监的热情逐渐冷却,如今却仿佛重新被点燃。
“別急著兴奋过头,”宫本雅史警告地看了坂口一眼,然后转向拓也,“这种技术肯定成本不菲,消费者能接受吗?”
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重生游戏黄金时代:我成世嘉太子
共 810 章
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书籍详情
第1章 穿越第2章 第一个目標第3章 第一次开发第4章 万事俱备第5章 入职第6章 礼物第7章 《俄罗斯方块》第8章 立项第9章 企划研討会第10章 收购成功第11章 移植第12章 形势第13章 家宴第14章 谋划(上)第15章 谋划(下)第16章 新企划筹备第17章 格斗游戏第18章 拷打《功夫》第19章 宏大计划第20章 动画製作邀请第21章 考量第22章 邀约成功第23章 第一次ACG的碰撞第24章 《饿狼传说》第25章 灵感碰撞第26章 北美风云第27章 动画剧情探討第28章 期待!《圣斗士星矢》,PLUS!!第29章 《饿狼传说》开发第30章 掌机风暴第31章 针锋相对第32章 稳步推进第33章 次世代计划?第34章 採访余波第35章 demo完成第36章 平衡性第37章 动画预告第38章 「营销泡沫」?第39章 炮灰第40章 发售日第41章 爆发第42章 涟漪与蓄势第43章 磁碟机与存档第44章 破局之策第45章 电子竞技第46章 定计次时代第47章 暗度陈仓第48章 宝可梦第49章 第二次跨界联动第50章 灵宝可梦关都篇第51章 撒幣第52章 周边攻略第53章 第一款RPG第54章 《勇者斗恶龙》第55章 《Out Run》第56章 大赛筹备第57章 沸腾的街机厅第58章 梅原大吾的第一次第59章 代表选拔赛第60章 准决赛第61章 总决赛预告第62章 暗流第63章 哈德森的「紧箍咒」第64章 决赛首日第65章 过关斩將第66章 巔峰对决第67章 冠军诞生第68章 余波第69章 北美博弈第70章 搅混水第71章 香港布局第72章 香港之行第73章 达成意向第74章 皮卡丘第75章 ポケモンGETだぜ!第76章 外婆的波波第77章 最靚的仔第78章 乐极生悲第79章 老师也玩宝可梦!第80章 风潮第81章 周边第82章 精灵中心第83章 月之石第84章 第二套电子宠物第85章 新年反击第86章 王炸第87章 国民RPG第88章 蛰伏第89章 首发阵容筹备(1)第90章 首发阵容筹备(2)第91章 首发阵容筹备(3)第92章 首发阵容筹备(4)第93章 首发阵容筹备(5)第94章 版权攻坚战的序幕第95章 低谷中的史克威尔第96章 新主机的诱惑第97章 待价而沽第98章 第二方第99章 受挫第100章 柳暗花明
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