第9章 企划研討会
周三下午四点,第三开发部那间略显侷促的小型会议室里。
清水组长站在投影仪旁边,习惯性地清了清嗓子,比平时多了几分郑重。
“各位,之前的协助工作,大家都已经按照预定计划准时完成了。辛苦了。”他顿了顿,目光扫过围坐在廉价摺叠会议桌旁的每一位组员。
“从现在开始,我们將集中所有精力,全力投入到新项目中。”他的视线最后落在中山拓也身上,做了一个“请”的手势,示意这位新任的、身份特殊的副组长可以开始了。所有人的目光,也隨之聚焦过去。
拓也站起身,从隨身带来的文件夹里取出一叠厚厚的、格式统一的列印文件。最上面一行加粗的標题清晰可见——“保密协议”。
会议室里响起一阵细微的骚动,不少人脸上露出困惑。往常开发游戏都没这么严格,也没有谁吃饱了撑的把公司项目透露出去。
拓也並未理会眾人的反应,而是先侧过身,稍微俯身,用只有两人能清晰听到的音量对清水组长低声解释:
“清水组长,这次的保密要求,不仅仅是针对游戏开发过程本身。”他的语气平静,但內容却让清水眉毛一跳。
“更关键的是,需要配合海外事业部正在秘密进行的版权收购谈判。”
“任何一点风声走漏,都可能导致收购成本急剧飆升,甚至引来不必要的竞爭对手,让之前的努力功亏一簣。”
他看著清水,补充道:“所以,这份协议的重要性,需要请您向大家说明其特殊性和严肃性。”
清水组长听完,脸上的职业笑容瞬间消失得无影无踪,取而代之的是一种罕见的凝重。他立刻明白了其中的利害关係,这已经超出了单纯一个游戏开发的范畴,是关係到公司战略布局和真金白银的大事。
他转过身,面对著自己的组员,语气郑重。
“大家注意,这份保密协议跟平常的项目开发保密协议不一样。”
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重生游戏黄金时代:我成世嘉太子
共 810 章
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书籍详情
第1章 穿越第2章 第一个目標第3章 第一次开发第4章 万事俱备第5章 入职第6章 礼物第7章 《俄罗斯方块》第8章 立项第9章 企划研討会第10章 收购成功第11章 移植第12章 形势第13章 家宴第14章 谋划(上)第15章 谋划(下)第16章 新企划筹备第17章 格斗游戏第18章 拷打《功夫》第19章 宏大计划第20章 动画製作邀请第21章 考量第22章 邀约成功第23章 第一次ACG的碰撞第24章 《饿狼传说》第25章 灵感碰撞第26章 北美风云第27章 动画剧情探討第28章 期待!《圣斗士星矢》,PLUS!!第29章 《饿狼传说》开发第30章 掌机风暴第31章 针锋相对第32章 稳步推进第33章 次世代计划?第34章 採访余波第35章 demo完成第36章 平衡性第37章 动画预告第38章 「营销泡沫」?第39章 炮灰第40章 发售日第41章 爆发第42章 涟漪与蓄势第43章 磁碟机与存档第44章 破局之策第45章 电子竞技第46章 定计次时代第47章 暗度陈仓第48章 宝可梦第49章 第二次跨界联动第50章 灵宝可梦关都篇第51章 撒幣第52章 周边攻略第53章 第一款RPG第54章 《勇者斗恶龙》第55章 《Out Run》第56章 大赛筹备第57章 沸腾的街机厅第58章 梅原大吾的第一次第59章 代表选拔赛第60章 准决赛第61章 总决赛预告第62章 暗流第63章 哈德森的「紧箍咒」第64章 决赛首日第65章 过关斩將第66章 巔峰对决第67章 冠军诞生第68章 余波第69章 北美博弈第70章 搅混水第71章 香港布局第72章 香港之行第73章 达成意向第74章 皮卡丘第75章 ポケモンGETだぜ!第76章 外婆的波波第77章 最靚的仔第78章 乐极生悲第79章 老师也玩宝可梦!第80章 风潮第81章 周边第82章 精灵中心第83章 月之石第84章 第二套电子宠物第85章 新年反击第86章 王炸第87章 国民RPG第88章 蛰伏第89章 首发阵容筹备(1)第90章 首发阵容筹备(2)第91章 首发阵容筹备(3)第92章 首发阵容筹备(4)第93章 首发阵容筹备(5)第94章 版权攻坚战的序幕第95章 低谷中的史克威尔第96章 新主机的诱惑第97章 待价而沽第98章 第二方第99章 受挫第100章 柳暗花明
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