第27章 动画剧情探討

重生游戏黄金时代:我成世嘉太子京宝梵第 27 / 810 章784 字

夏末的暑气渐退,秋意悄然爬上武藏野的枝头。

世嘉总部,开发三组的办公室里响起一阵压抑不住的欢呼,隨即又赶紧收敛,变成互相击掌和窃笑。

“ok!主机版《俄罗斯方块》打包完成!”

“玩起来根本停不下来,昨天测试组的小林差点忘了下班。”

“掌机版也快了,就差最后一点优化。”

听著电话那头下属们七嘴八舌、难掩兴奋的匯报,拓也靠在椅背上,嘴角不自觉地上扬。主机版顺利完成,內部反响热烈,连带著掌机版的开发也仿佛被注入了强心剂,进度喜人。一切都在轨道上,甚至比预想的还要快一些。

“干得不错,大家辛苦了。”拓也简单交代了几句后续事宜,掛断了电话。他拿起桌上另一份文件,指尖划过“龙之子工作室”几个字,最近,他往那里跑得確实勤快。

龙之子工作室,会议室。咖啡的醇厚香气与纸张油墨的味道混合在一起。

拓也、大庭寿太郎、车田正美围坐在长桌旁。桌面上摊开的是《饿狼传说》动画的细化剧本大纲和几张关键帧的草图,线条凌厉,充满了力量感。

“开篇很重要。”大庭寿太郎扶了扶眼镜,手指点在一张描绘著破败街景的分镜草稿上,“第一、二集,必须迅速把特瑞、安迪、东丈这三个人的性格立起来,他们之间的关係,还有南镇那种混乱无序、弱肉强食的氛围要渲染到位,让观眾立刻被吸引住。”

车田正美拿起铅笔,在草稿旁快速勾勒了几笔:“可以用一些快速剪辑的镜头,展示不同角色的生活片段,对比他们的挣扎与吉斯手下的囂张。”身为漫画家的他对此並不陌生,虽然他只负责人物设定,但是龙之子的製作组显然很欢迎他的参与。

“同意。”拓也补充道,“要让观眾明白,这不是普通的街头打架,而是背负著血海深仇的宿命对决。特瑞的阳光、安迪的隱忍、东丈的乐观,都要有所体现。”

“第三集插入杰夫和吉斯年轻时的回忆。”大庭寿太郎翻到下一页,“必须交代清楚他们反目的原因,还有唐福禄这个关键人物。用闪回的方式,但不能太生硬,要自然地嵌入当前剧情,强化主角復仇的动机。”

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重生游戏黄金时代:我成世嘉太子
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重生游戏黄金时代:我成世嘉太子 共 810 章
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第1章 穿越第2章 第一个目標第3章 第一次开发第4章 万事俱备第5章 入职第6章 礼物第7章 《俄罗斯方块》第8章 立项第9章 企划研討会第10章 收购成功第11章 移植第12章 形势第13章 家宴第14章 谋划(上)第15章 谋划(下)第16章 新企划筹备第17章 格斗游戏第18章 拷打《功夫》第19章 宏大计划第20章 动画製作邀请第21章 考量第22章 邀约成功第23章 第一次ACG的碰撞第24章 《饿狼传说》第25章 灵感碰撞第26章 北美风云第27章 动画剧情探討第28章 期待!《圣斗士星矢》,PLUS!!第29章 《饿狼传说》开发第30章 掌机风暴第31章 针锋相对第32章 稳步推进第33章 次世代计划?第34章 採访余波第35章 demo完成第36章 平衡性第37章 动画预告第38章 「营销泡沫」?第39章 炮灰第40章 发售日第41章 爆发第42章 涟漪与蓄势第43章 磁碟机与存档第44章 破局之策第45章 电子竞技第46章 定计次时代第47章 暗度陈仓第48章 宝可梦第49章 第二次跨界联动第50章 灵宝可梦关都篇第51章 撒幣第52章 周边攻略第53章 第一款RPG第54章 《勇者斗恶龙》第55章 《Out Run》第56章 大赛筹备第57章 沸腾的街机厅第58章 梅原大吾的第一次第59章 代表选拔赛第60章 准决赛第61章 总决赛预告第62章 暗流第63章 哈德森的「紧箍咒」第64章 决赛首日第65章 过关斩將第66章 巔峰对决第67章 冠军诞生第68章 余波第69章 北美博弈第70章 搅混水第71章 香港布局第72章 香港之行第73章 达成意向第74章 皮卡丘第75章 ポケモンGETだぜ!第76章 外婆的波波第77章 最靚的仔第78章 乐极生悲第79章 老师也玩宝可梦!第80章 风潮第81章 周边第82章 精灵中心第83章 月之石第84章 第二套电子宠物第85章 新年反击第86章 王炸第87章 国民RPG第88章 蛰伏第89章 首发阵容筹备(1)第90章 首发阵容筹备(2)第91章 首发阵容筹备(3)第92章 首发阵容筹备(4)第93章 首发阵容筹备(5)第94章 版权攻坚战的序幕第95章 低谷中的史克威尔第96章 新主机的诱惑第97章 待价而沽第98章 第二方第99章 受挫第100章 柳暗花明
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