第6章 礼物
“击败任天堂”这几个字,像一道电流,瞬间击中了在场大部分人。
沉寂的空气被彻底打破了。一些原本带著怀疑、冷漠甚至敌意的眼神,开始发生变化。有人眼中闪过震惊,不敢相信这话会从社长儿子嘴里如此直白地说出;有人嘴角撇了撇,似乎觉得这是痴人说梦;但还有的人,尤其是那些眼神深处还藏著火焰的年轻人,瞳孔里明显映照出了某种被触动的情绪。或许是压抑已久的认同,或许是沉寂许久的挑战欲,或许仅仅是被这句直白、狂妄却又无比诱人的话,点燃了內心深处那点不甘平庸的火苗。
第三开发部,这个在公司內部资源不算顶尖,成绩不算突出,却一直憋著一股劲想要证明自己的地方,似乎很久没有听到如此不加掩饰的野心宣言了。
拓也看著这些复杂的反应,心中瞭然。很好,点火成功。接下来,就看这火能烧多旺了。
中山隼雄一直站在旁边,看著儿子的表现,脸上依旧没什么表情,只是在拓也话音落下后,几不可察地微微頷首。
“好了,介绍完毕。”他打破了短暂的寂静,“拓也,跟我去会议室。”
他转身,再次带头离开,留下身后一整个办公室心思各异的员工,以及空气中尚未散去的、混杂著震惊与某种期待的复杂气息。
一场小型的、专门为中山拓也准备的会议,即將开始。
宽敞的会议室內,长条桌旁已经坐满了人。
除了开发部的几位组长与副手,还有来自市场部、法务部、甚至海外业务部的主管。
中山隼雄坐在主位,目光扫视全场。
“拓也,开始吧。”
中山拓也將那个从伊藤良治那里拿来的硬纸箱,小心翼翼地放在会议桌的一端。
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重生游戏黄金时代:我成世嘉太子
共 810 章
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书籍详情
第1章 穿越第2章 第一个目標第3章 第一次开发第4章 万事俱备第5章 入职第6章 礼物第7章 《俄罗斯方块》第8章 立项第9章 企划研討会第10章 收购成功第11章 移植第12章 形势第13章 家宴第14章 谋划(上)第15章 谋划(下)第16章 新企划筹备第17章 格斗游戏第18章 拷打《功夫》第19章 宏大计划第20章 动画製作邀请第21章 考量第22章 邀约成功第23章 第一次ACG的碰撞第24章 《饿狼传说》第25章 灵感碰撞第26章 北美风云第27章 动画剧情探討第28章 期待!《圣斗士星矢》,PLUS!!第29章 《饿狼传说》开发第30章 掌机风暴第31章 针锋相对第32章 稳步推进第33章 次世代计划?第34章 採访余波第35章 demo完成第36章 平衡性第37章 动画预告第38章 「营销泡沫」?第39章 炮灰第40章 发售日第41章 爆发第42章 涟漪与蓄势第43章 磁碟机与存档第44章 破局之策第45章 电子竞技第46章 定计次时代第47章 暗度陈仓第48章 宝可梦第49章 第二次跨界联动第50章 灵宝可梦关都篇第51章 撒幣第52章 周边攻略第53章 第一款RPG第54章 《勇者斗恶龙》第55章 《Out Run》第56章 大赛筹备第57章 沸腾的街机厅第58章 梅原大吾的第一次第59章 代表选拔赛第60章 准决赛第61章 总决赛预告第62章 暗流第63章 哈德森的「紧箍咒」第64章 决赛首日第65章 过关斩將第66章 巔峰对决第67章 冠军诞生第68章 余波第69章 北美博弈第70章 搅混水第71章 香港布局第72章 香港之行第73章 达成意向第74章 皮卡丘第75章 ポケモンGETだぜ!第76章 外婆的波波第77章 最靚的仔第78章 乐极生悲第79章 老师也玩宝可梦!第80章 风潮第81章 周边第82章 精灵中心第83章 月之石第84章 第二套电子宠物第85章 新年反击第86章 王炸第87章 国民RPG第88章 蛰伏第89章 首发阵容筹备(1)第90章 首发阵容筹备(2)第91章 首发阵容筹备(3)第92章 首发阵容筹备(4)第93章 首发阵容筹备(5)第94章 版权攻坚战的序幕第95章 低谷中的史克威尔第96章 新主机的诱惑第97章 待价而沽第98章 第二方第99章 受挫第100章 柳暗花明
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