第31章 针锋相对

重生游戏黄金时代:我成世嘉太子京宝梵第 31 / 810 章663 字

深秋的京都,空气微凉。

任天堂总部的会议室里,第四季度的游戏发售排期会正在进行。

“北美市场的初步成功,值得肯定。”山內溥首先开口,声音不高,却自带威严,“《超级马里奥兄弟》的受欢迎程度,证明了我们的內容为王策略是正確的。”

他扫视一圈,“当前的首要任务,是加速现有游戏的本地化工作,儘快丰富北美nes平台的游戏阵容。这才是我们的根基。”

他巧妙地將话题引向任天堂的核心优势,试图冲淡世嘉掌机带来的衝击感。

“至於掌机……”山內溥顿了顿,手指在桌面上轻轻敲击,“不过是靠著一款《俄罗斯方块》罢了。其他游戏可做不到这样的热销,掌机上也只有一款游戏,成不了气候。

他话锋一转,看向角落里的横井军平,“不过,世嘉倒是给我们提了个醒。如果我们利用自身强大的游戏软体阵容,开发一款可以更换卡带的掌机,或许能將fc的辉煌延续到掌机市场上。横井君,这个课题交给你了,下次会议,我需要看到可行性分析报告。”

横井军平眼中闪过一丝兴奋,立刻应道:“嗨!保证完成任务!”

儘管《俄罗斯方块》那恐怖的销量数字確实让山內溥心头一震,但也刺激他產生了新的想法——任天堂要做,就要做能换卡带的掌机,用软体优势碾压对手。

会议焦点迅速转向即將到来的冬季销售旺季,以及几款备受期待的fc游戏发售安排。

其中,南梦宫寄予厚望,从街机移植过来的大作《吃豆人》fc版,是討论的重点之一。

就在这时,市场部主管起身,面色略显凝重地匯报:“社长,我们收到情报,世嘉正在秘密推进一个大型街机项目,投入巨大,代號似乎是『k』。据说,他们还破天荒地邀请了知名的动画监督和大牌漫画家进行跨界合作。”

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重生游戏黄金时代:我成世嘉太子
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重生游戏黄金时代:我成世嘉太子 共 810 章
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第1章 穿越第2章 第一个目標第3章 第一次开发第4章 万事俱备第5章 入职第6章 礼物第7章 《俄罗斯方块》第8章 立项第9章 企划研討会第10章 收购成功第11章 移植第12章 形势第13章 家宴第14章 谋划(上)第15章 谋划(下)第16章 新企划筹备第17章 格斗游戏第18章 拷打《功夫》第19章 宏大计划第20章 动画製作邀请第21章 考量第22章 邀约成功第23章 第一次ACG的碰撞第24章 《饿狼传说》第25章 灵感碰撞第26章 北美风云第27章 动画剧情探討第28章 期待!《圣斗士星矢》,PLUS!!第29章 《饿狼传说》开发第30章 掌机风暴第31章 针锋相对第32章 稳步推进第33章 次世代计划?第34章 採访余波第35章 demo完成第36章 平衡性第37章 动画预告第38章 「营销泡沫」?第39章 炮灰第40章 发售日第41章 爆发第42章 涟漪与蓄势第43章 磁碟机与存档第44章 破局之策第45章 电子竞技第46章 定计次时代第47章 暗度陈仓第48章 宝可梦第49章 第二次跨界联动第50章 灵宝可梦关都篇第51章 撒幣第52章 周边攻略第53章 第一款RPG第54章 《勇者斗恶龙》第55章 《Out Run》第56章 大赛筹备第57章 沸腾的街机厅第58章 梅原大吾的第一次第59章 代表选拔赛第60章 准决赛第61章 总决赛预告第62章 暗流第63章 哈德森的「紧箍咒」第64章 决赛首日第65章 过关斩將第66章 巔峰对决第67章 冠军诞生第68章 余波第69章 北美博弈第70章 搅混水第71章 香港布局第72章 香港之行第73章 达成意向第74章 皮卡丘第75章 ポケモンGETだぜ!第76章 外婆的波波第77章 最靚的仔第78章 乐极生悲第79章 老师也玩宝可梦!第80章 风潮第81章 周边第82章 精灵中心第83章 月之石第84章 第二套电子宠物第85章 新年反击第86章 王炸第87章 国民RPG第88章 蛰伏第89章 首发阵容筹备(1)第90章 首发阵容筹备(2)第91章 首发阵容筹备(3)第92章 首发阵容筹备(4)第93章 首发阵容筹备(5)第94章 版权攻坚战的序幕第95章 低谷中的史克威尔第96章 新主机的诱惑第97章 待价而沽第98章 第二方第99章 受挫第100章 柳暗花明
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