第30章 掌机风暴

重生游戏黄金时代:我成世嘉太子京宝梵第 30 / 810 章790 字

七月末的阳光,热烈得近乎灼烫。蝉鸣声,也仿佛被这高温炙烤得愈发聒噪。东京街头,涌动著暑期特有的活力。学生们三五成群,从补习班、游戏厅或是冰饮店里钻出来,脸上洋溢著无忧无虑的笑容。

与这热浪一同席捲日本的,还有一股全新的游戏狂潮。

並非来自街机厅震耳欲聋的音响,亦非电视屏幕闪烁的光芒。

而是一种更为静謐,却也更为迅猛的流行——掌机。

確切地说,是世嘉新推出的掌机,以及那款预装在每台机器里的《俄罗斯方块》。

起初,这股风潮只是在学生群体中蔓延。

放假伊始,孩子们便惊喜地发现,平常在街机厅才能玩的《俄罗斯方块》,现在可以踹在兜里了。

小巧的机身,简单的按键。规则一目了然,操作轻鬆上手,却又蕴含著令人慾罢不能的魔力。

公园的长椅上,树荫下,甚至是在回家的电车里。

隨处可见埋头苦战的少年身影。

孩子们聚集在一起,不再是追逐打闹,而是人手一台掌机,数据线连接,彼此较量著消除方块的技巧。

暑假生活中或许有这样那样的活动,也有这样那样的兼职工作,但是边边角角的碎片时间,很多人都交给了《俄罗斯方块》。

这份热潮,很快突破了学生群体的界限。

通勤早高峰的电车车厢內,不再只有报纸的沙沙声和昏昏欲睡的倦容。

多了许多低头专注的身影,指尖轻触著手里端著的掌机按钮。

那是西装革履的上班族,利用通勤的碎片时间,沉浸在方块消除的乐趣中。

午休时分,办公室也变得有些不一样。

不再是埋头午睡或匆匆扒饭的景象。

同事们聚在一起,交流的不再是工作琐事,而是昨晚刷出的《俄罗斯方块》新纪录,或是分享一些独门的游戏技巧。

甚至连家庭主妇们,也加入了这场全民方块热潮。

在料理间隙,在哄睡孩子之后,她们也会拿起掌机,在方块的世界里放鬆身心,消磨时光。

掌机小巧便携的特性,如同无形的触手,悄无声息地渗透进社会生活的每一个角落。

从孩童到老人,从学生到白领,几乎所有人都被捲入这场方块风暴之中。

到了八月底,掌机版《俄罗斯方块》已不仅仅是一款流行的游戏。

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重生游戏黄金时代:我成世嘉太子
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重生游戏黄金时代:我成世嘉太子 共 810 章
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第1章 穿越第2章 第一个目標第3章 第一次开发第4章 万事俱备第5章 入职第6章 礼物第7章 《俄罗斯方块》第8章 立项第9章 企划研討会第10章 收购成功第11章 移植第12章 形势第13章 家宴第14章 谋划(上)第15章 谋划(下)第16章 新企划筹备第17章 格斗游戏第18章 拷打《功夫》第19章 宏大计划第20章 动画製作邀请第21章 考量第22章 邀约成功第23章 第一次ACG的碰撞第24章 《饿狼传说》第25章 灵感碰撞第26章 北美风云第27章 动画剧情探討第28章 期待!《圣斗士星矢》,PLUS!!第29章 《饿狼传说》开发第30章 掌机风暴第31章 针锋相对第32章 稳步推进第33章 次世代计划?第34章 採访余波第35章 demo完成第36章 平衡性第37章 动画预告第38章 「营销泡沫」?第39章 炮灰第40章 发售日第41章 爆发第42章 涟漪与蓄势第43章 磁碟机与存档第44章 破局之策第45章 电子竞技第46章 定计次时代第47章 暗度陈仓第48章 宝可梦第49章 第二次跨界联动第50章 灵宝可梦关都篇第51章 撒幣第52章 周边攻略第53章 第一款RPG第54章 《勇者斗恶龙》第55章 《Out Run》第56章 大赛筹备第57章 沸腾的街机厅第58章 梅原大吾的第一次第59章 代表选拔赛第60章 准决赛第61章 总决赛预告第62章 暗流第63章 哈德森的「紧箍咒」第64章 决赛首日第65章 过关斩將第66章 巔峰对决第67章 冠军诞生第68章 余波第69章 北美博弈第70章 搅混水第71章 香港布局第72章 香港之行第73章 达成意向第74章 皮卡丘第75章 ポケモンGETだぜ!第76章 外婆的波波第77章 最靚的仔第78章 乐极生悲第79章 老师也玩宝可梦!第80章 风潮第81章 周边第82章 精灵中心第83章 月之石第84章 第二套电子宠物第85章 新年反击第86章 王炸第87章 国民RPG第88章 蛰伏第89章 首发阵容筹备(1)第90章 首发阵容筹备(2)第91章 首发阵容筹备(3)第92章 首发阵容筹备(4)第93章 首发阵容筹备(5)第94章 版权攻坚战的序幕第95章 低谷中的史克威尔第96章 新主机的诱惑第97章 待价而沽第98章 第二方第99章 受挫第100章 柳暗花明
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