第37章 动画预告

重生游戏黄金时代:我成世嘉太子京宝梵第 37 / 810 章557 字

十一月底,感恩节购物季的硝烟刚刚散去。

北美任天堂总部,位於雷德蒙德的办公室內洋溢著一种近乎沸腾的喜悦。

荒川实紧握著越洋电话的话筒,脸上的肌肉因过度兴奋而微微抽动,试图压抑住声音里的颤抖。

电话那头,是京都任天堂本社,他的岳父,山內溥。

“是的,父亲大人!nes的销售势头非常强劲!”

荒川实的声音里充满了压抑不住的自信,仿佛每一个字都在宣告胜利。

“根据目前的渠道反馈和销售数据统计,我们非常有信心,在年底前轻鬆突破一百万台的销量大关!”

一百万台。

这个数字,在刚刚经歷过雅达利大崩溃,对电子游戏避之不及的北美市场,简直就是一个神话般的里程碑。

它宣告著任天堂,更准確地说,是荒川实领导下的北美任天堂,已经成功地將电子游戏重新请回了美国家庭的客厅。

他荒川实是堂堂正正的北美任天堂主席,是有著实实在在的实绩的,而不是仅凭著社长山內溥女婿的身份,占著这个位置。

电话那头短暂地沉默了片刻。

山內溥低沉而威严的声音传来,听不出太多的情绪波动。

“很好。”

“世嘉呢?他们在北美有什么值得注意的动作?”

这个问题本身,就代表了山內溥对这个老对手从未鬆懈过的警惕。

荒川实对此早有准备,语气轻鬆,甚至带著一丝难以察觉的轻蔑。

“世嘉吗?”

“他们还是老样子,除了他们那个还在卖的《俄罗斯方块》掌机,还有就是街机的《hang-on》,其他根本不值一提。”

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重生游戏黄金时代:我成世嘉太子
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重生游戏黄金时代:我成世嘉太子 共 810 章
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第1章 穿越第2章 第一个目標第3章 第一次开发第4章 万事俱备第5章 入职第6章 礼物第7章 《俄罗斯方块》第8章 立项第9章 企划研討会第10章 收购成功第11章 移植第12章 形势第13章 家宴第14章 谋划(上)第15章 谋划(下)第16章 新企划筹备第17章 格斗游戏第18章 拷打《功夫》第19章 宏大计划第20章 动画製作邀请第21章 考量第22章 邀约成功第23章 第一次ACG的碰撞第24章 《饿狼传说》第25章 灵感碰撞第26章 北美风云第27章 动画剧情探討第28章 期待!《圣斗士星矢》,PLUS!!第29章 《饿狼传说》开发第30章 掌机风暴第31章 针锋相对第32章 稳步推进第33章 次世代计划?第34章 採访余波第35章 demo完成第36章 平衡性第37章 动画预告第38章 「营销泡沫」?第39章 炮灰第40章 发售日第41章 爆发第42章 涟漪与蓄势第43章 磁碟机与存档第44章 破局之策第45章 电子竞技第46章 定计次时代第47章 暗度陈仓第48章 宝可梦第49章 第二次跨界联动第50章 灵宝可梦关都篇第51章 撒幣第52章 周边攻略第53章 第一款RPG第54章 《勇者斗恶龙》第55章 《Out Run》第56章 大赛筹备第57章 沸腾的街机厅第58章 梅原大吾的第一次第59章 代表选拔赛第60章 准决赛第61章 总决赛预告第62章 暗流第63章 哈德森的「紧箍咒」第64章 决赛首日第65章 过关斩將第66章 巔峰对决第67章 冠军诞生第68章 余波第69章 北美博弈第70章 搅混水第71章 香港布局第72章 香港之行第73章 达成意向第74章 皮卡丘第75章 ポケモンGETだぜ!第76章 外婆的波波第77章 最靚的仔第78章 乐极生悲第79章 老师也玩宝可梦!第80章 风潮第81章 周边第82章 精灵中心第83章 月之石第84章 第二套电子宠物第85章 新年反击第86章 王炸第87章 国民RPG第88章 蛰伏第89章 首发阵容筹备(1)第90章 首发阵容筹备(2)第91章 首发阵容筹备(3)第92章 首发阵容筹备(4)第93章 首发阵容筹备(5)第94章 版权攻坚战的序幕第95章 低谷中的史克威尔第96章 新主机的诱惑第97章 待价而沽第98章 第二方第99章 受挫第100章 柳暗花明
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