第34章 採访余波
一时间,关於《饿狼传说》的討论热度空前高涨。
游戏迷们惊嘆於世嘉的大手笔和“游戏+动画”的联动模式。
动漫迷们则被大庭寿太郎与车田正美的组合所吸引,更对车田老师口中的“新作”充满了无限遐想。
拓也策划的媒体攻势,效果超出了预期。
任天堂试图压制“k”计划的举动,反而成了《饿狼传说》最好的宣传助推器。
世嘉总部,顶层办公室。
中山隼雄看著秘书整理好的舆情报告,以及那几本摆在桌面上的杂誌,原本紧锁的眉头,不自觉地舒展开来。
报告里详细描述了市场对《饿狼传说》专访的热烈反响,尤其是车田正美带来的额外关注度。
他拿起《newtype》,翻到车田正美的专访页,目光在“中山製作人”几个字上停留了片刻。
这个儿子,不仅在游戏开发上展现了天赋,在市场策略和资源整合上,也显露出了远超其年龄的敏锐与老练。
这次成功的公关反击,无疑为“k”计划增添了重要的砝码。
也让那些对16位主机持保守態度的董事们,看到了世嘉在內容创新上的潜力。
中山隼雄放下杂誌,手指轻轻敲击著桌面。
或许,次世代计划的启动,比他预想的会顺利一些。
与此同时,南梦宫总部。
中村雅哉的办公桌上,同样放著那几本最新的游戏和动漫杂誌。
他盯著《饿狼传说》的报导,脸色阴沉。
世嘉如此高调,投入如此巨大,还拉来了大庭寿太郎和车田正美。
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重生游戏黄金时代:我成世嘉太子
共 810 章
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