第85章 新年反击
任天堂总部的会议室里,空气仿佛凝固了,压抑得让人喘不过气。
山內溥的指节,不轻不重地叩击著光洁的红木桌面,那一下下的“篤、篤”声,像鼓点般敲在每个与会者心上。他平日里不怒自威的气场,此刻更是沉重如山。
投影幕布上,市场分析师刚刚结束匯报。一张刺目的数据图表,將任天堂fc卡带在圣诞前夕的销量与预期之间的巨大鸿沟,无情地展现在眾人面前。那条代表实际销量的曲线,仿佛被什么东西硬生生拽了下去,留下一个难看的缺口。紧隨其后的,是关於宝可梦系列產品近期销售数据的报告——电子宠物本体的销量持续攀升,而宝可梦中心的进化石、通讯交换服务以及那些绿绿的周边產品销售额,更是以一种近乎野蛮的姿態,画出了一条陡峭得令人心惊的增长曲线。
“世嘉的这套组合拳,已经不是单纯卖玩具那么简单了。”一位平日里以沉稳著称的董事,此刻额角青筋微微跳动,声音也带上了一丝不易察觉的沙哑。他推了推鼻樑上的金丝眼镜,仿佛想看得更清楚一些,这究竟是怎样一个对手。
另一位负责营销的主管接过话头,语气中少了往日的挥洒自如,多了几分凝重:“他们正在编织一张大网,从动画片的故事內容,到孩子们掌中的电子宠物,再到线下的宝可梦中心体验,全方位、无死角地爭夺年轻一代的注意力,还有他们口袋里的零钱,甚至……是他们父母准备用来买圣诞礼物的预算。”
会议室中,几位高管面面相覷,他们引以为傲的fc主机,虽然依旧是客厅娱乐的王者,但宝可梦这种更轻便、更强调社交、几乎融入孩子们日常生活点点滴滴的新型娱乐方式,正以一种他们始料未及,甚至有些无法理解的速度,悄然侵蚀著原有的市场份额。一位年轻些的企划部经理忍不住小声嘀咕:“简直像是温水煮青蛙,等我们感觉到烫的时候,水已经快开了。”
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重生游戏黄金时代:我成世嘉太子
共 810 章
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书籍详情
第1章 穿越第2章 第一个目標第3章 第一次开发第4章 万事俱备第5章 入职第6章 礼物第7章 《俄罗斯方块》第8章 立项第9章 企划研討会第10章 收购成功第11章 移植第12章 形势第13章 家宴第14章 谋划(上)第15章 谋划(下)第16章 新企划筹备第17章 格斗游戏第18章 拷打《功夫》第19章 宏大计划第20章 动画製作邀请第21章 考量第22章 邀约成功第23章 第一次ACG的碰撞第24章 《饿狼传说》第25章 灵感碰撞第26章 北美风云第27章 动画剧情探討第28章 期待!《圣斗士星矢》,PLUS!!第29章 《饿狼传说》开发第30章 掌机风暴第31章 针锋相对第32章 稳步推进第33章 次世代计划?第34章 採访余波第35章 demo完成第36章 平衡性第37章 动画预告第38章 「营销泡沫」?第39章 炮灰第40章 发售日第41章 爆发第42章 涟漪与蓄势第43章 磁碟机与存档第44章 破局之策第45章 电子竞技第46章 定计次时代第47章 暗度陈仓第48章 宝可梦第49章 第二次跨界联动第50章 灵宝可梦关都篇第51章 撒幣第52章 周边攻略第53章 第一款RPG第54章 《勇者斗恶龙》第55章 《Out Run》第56章 大赛筹备第57章 沸腾的街机厅第58章 梅原大吾的第一次第59章 代表选拔赛第60章 准决赛第61章 总决赛预告第62章 暗流第63章 哈德森的「紧箍咒」第64章 决赛首日第65章 过关斩將第66章 巔峰对决第67章 冠军诞生第68章 余波第69章 北美博弈第70章 搅混水第71章 香港布局第72章 香港之行第73章 达成意向第74章 皮卡丘第75章 ポケモンGETだぜ!第76章 外婆的波波第77章 最靚的仔第78章 乐极生悲第79章 老师也玩宝可梦!第80章 风潮第81章 周边第82章 精灵中心第83章 月之石第84章 第二套电子宠物第85章 新年反击第86章 王炸第87章 国民RPG第88章 蛰伏第89章 首发阵容筹备(1)第90章 首发阵容筹备(2)第91章 首发阵容筹备(3)第92章 首发阵容筹备(4)第93章 首发阵容筹备(5)第94章 版权攻坚战的序幕第95章 低谷中的史克威尔第96章 新主机的诱惑第97章 待价而沽第98章 第二方第99章 受挫第100章 柳暗花明
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